Категории
Симуляторы
RimWorld
Симулятор колонии: выживание, строительство базы, драмы поселенцев и менеджмент ресурсов. На ElderForge — моды для геймплея, построек, фракций, экипировки, карт и визуальных улучшений.
Содержимое раздела
Геймплей и механики
1931 мод
Геймплей и механики
Adrenaline! – динамика боя для RimWorld
Мод делает сражения более напряжёнными: биологические пешки получают адреналин при бою или бегстве, что повышает их сознание, скорость и урон, а также добавляет риск адреналиновых сбоев.
Геймплей и механики
Guards For Me – расширенный контроль охраны и патрулей в RimWorld
Мод добавляет три типа охранных подразделений – патрули, караулы и телохранителей – позволяя назначать маршруты, фиксировать позиции и защищать колонистов от врагов.
Геймплей и механики
Падение в воды – утопление пешек в RimWorld (мод для Workshop)
Мод заставляет колонистов и врагов тонуть в любой водной плитке, превращая реки и озёра в реальную опасность. Настраиваемая скорость утопления зависит от уровня дыхания персонажа.
Геймплей и механики
Impassable Chest‑deep Water – Ограничение прохождения глубокой воды в RimWorld
Мод делает глубокую воду непроходимой и существенно замедляет передвижение по мелководью, превращая реки в стратегический элемент колонии.
Геймплей и механики
Naked People Manhunt — Жуткое событие с голыми рейдерами в RimWorld
Мод вводит новое событие, когда на колонию нападают полностью обнажённые рейдеры. Добавляет неожиданную угрозу и меняет тактику защиты, совместим с версиями 1.2‑1.4, установка через Steam Workshop или папку Mods.
Геймплей и механики
Vanilla Traits Expanded – 55 новых черт для разнообразия колонии RimWorld
Мод добавляет 55 новых черт, расширяя возможности персонажей и вводя уникальные механики, а также позволяет отключать нежелательные черты через меню настроек.
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Мод People Can Change добавляет возможность колонистам менять черты характера в течение их жизни. Максимум четыре черты, а новые и потерянные черты выбираются случайным образом.
Геймплей и механики
Crash Landing – аварийное прибытие в RimWorld
Мод вводит новое стартовое событие – крушение космического корабля, где на место посадки падают капсулы, ресурсы и горючие двигатели, заставляя колонистов бороться с огнём и ранениями.
Геймплей и механики
ReGrowth: Boreal – новые деревья и растения для северного биома RimWorld
Мод расширяет бореальный биом, добавляя три новых дерева, несколько вариантов сосны, три новых растения и гриб, которые появляются в дикой природе и могут быть выращены после исследований.
Геймплей и механики
Power Logic – логические переключатели энергии для RimWorld
Мод вводит логические переключатели и датчики, автоматически управляя подачей электроэнергии в зависимости от текущего потребления. Совместим со всеми основными версиями RimWorld.
Геймплей и механики
Тюремный труд в RimWorld – принудительная работа заключенных
Мод вводит систему принудительного труда заключённых в RimWorld, позволяя управлять их мотивацией, заданиями и ограничениями через новые опции. Устанавливается через Workshop или папку Mods.
Геймплей и механики
UNSC Armory – Оружие и шлемы Halo в RimWorld
Мод добавляет в RimWorld знаковые виды вооружения UNSC и боевой шлем из Halo 3, полностью вписанные в стилистику колонии. Оружие выглядит современно, но сохраняет фирменный вид вселенной Halo.