Категории
Симуляторы
RimWorld
Симулятор колонии: выживание, строительство базы, драмы поселенцев и менеджмент ресурсов. На ElderForge — моды для геймплея, построек, фракций, экипировки, карт и визуальных улучшений.
Содержимое раздела
Геймплей и механики
1931 мод
Геймплей и механики
Wave Survival – быстрый режим с волнами рейдеров для RimWorld
Ускоренный режим, где за 5,5 дня нужно построить базу, после чего каждые 48 игровых часов на колонию обрушиваются волны рейдеров с растущей сложностью и специальными атаками.
Геймплей и механики
Animals Forage – животные собирают еду в RimWorld
Мод позволяет животным самостоятельно находить пищу, периодически добывая её из земли – медведи собирают ягоды, куры находят насекомых и т.д., уменьшая нагрузку на колонию.
Геймплей и механики
Race to the Rim – драконы из «Как приручить своего дракона» в RimWorld
Мод вводит 13 уникальных драконов с особенными способностями, ресурсами и трюками, позволяя колонистам приручать, использовать и охотиться на этих существ в мире RimWorld.
Геймплей и механики
Rim of Madness – Вампиры: новые родословные и кровь для RimWorld
Мод вводит в RimWorld вампиризм, добавляя пять уникальных родословных с более чем 50 способностями, а также новую механику потребности крови и vitae. Рекомендуется начинать новую игру.
Геймплей и механики
Call of Cthulhu – Cosmic Horrors (Continued) для RimWorld
Мод вводит в RimWorld лавкрафтовских монстров и новые космические ужасы, заставляющие колонистов испытывать жуткий страх и требующие быстрой подготовки к рейдам.
Геймплей и механики
Desire Paths – уплотнённые дорожки для RimWorld
Мод автоматически формирует уплотнённые грунтовые тропы там, где колонисты часто ходят, ускоряя перемещение, но оставляя грязные следы и не повышая плодородие земли.
Геймплей и механики
Semi Random Research – случайный выбор исследований для RimWorld
Мод предлагает три случайных проекта исследования, из которых игрок выбирает один; гибкие настройки позволяют менять количество вариантов, включать автоматический выбор и управлять повторным броском.
Геймплей и механики
Monstrous Compendium – новые существа и события для RimWorld
Мод добавляет в RimWorld разнообразных монстров и уникальные события: гигантского жука, огненного жука, грифона, гидру, чёрную жижу, пурпурного червя, Deviljho и механических иллитидов.
Геймплей и механики
Rimsenal – Пакет новых рассказчиков для RimWorld
Мод добавляет три уникальных рассказчика — Accipiter Hysteric, Sereniz Sadistic и Hildegarde Epic, каждый из которых меняет темп и характер событий в вашей колонии, делая игру более напряжённой и разнообразной.
Геймплей и механики
Faction Control – гибкая настройка фракций и баз в RimWorld
Мод позволяет полностью контролировать количество и типы фракционных групп и их баз на карте мира RimWorld, задавая ограничения для каждой фракции и регулируя плотность поселений.
Геймплей и механики
Just A Flesh Wound – реалистичная система травм для RimWorld
Мод делает части тела колонистов более стойкими к слабым ударам, а серьёзные раны вызывают кровотечение, рубцы и повышенную боль, требуя более внимательного ухода.
Геймплей и механики
Almost There – новые кнопки управления отдыхом караванов в RimWorld
Мод добавляет три удобные кнопки для караванов: «Почти готово» (автопрохождение без отдыха вблизи цели), «Никогда не отдыхать» и «Принудительный сон». Позволяет настроить расстояние в часах, требует HugsLib и совместим с версиями 1.5‑1.6.