Категории
Симуляторы
RimWorld
Симулятор колонии: выживание, строительство базы, драмы поселенцев и менеджмент ресурсов. На ElderForge — моды для геймплея, построек, фракций, экипировки, карт и визуальных улучшений.
Содержимое раздела
Геймплей и механики
1931 мод
Геймплей и механики
Advanced Raiders Continued – новые типы рейдеров для RimWorld
Мод добавляет семь новых типов рейдеров — три племенных и четыре наёмника, а также уникальные предметы и способности, усиливающие угрозу для вашей колонии.
Геймплей и механики
Prison Commons – расширение тюремных зон в RimWorld
Мод позволяет отмечать любые закрытые места сбора — столы, скульптуры, костры и прочее — как общие зоны тюрьмы, делая их частью тюремного пространства и упрощая перемещение заключённых.
Геймплей и механики
Better Pyromania – улучшенный пироманский trait для RimWorld
Мод «Better Pyromania» меняет черту Пироман в RimWorld, убирая её негативные эффекты и добавляя новую потребность в огне. Теперь пироманы могут тушить пожары, не вызывают случайных срывов и получают динамический индикатор, который растёт при контакте с пламенем.
Геймплей и механики
Uncompromising Fires – ускоренные и динамичные пожары для RimWorld
Мод ускоряет рост и распространение огня в помещениях в три раза, вводит систему «сухости карты», влияющую на наружные пожары, и делает поведение огня в разных биомах более реалистичным.
Геймплей и механики
Auto Strip on Haul — автоматическое снятие снаряжения в RimWorld
Мод заставляет колонистов автоматически снимать оружие, броню и одежду с трупов при их перемещении, избавляя от лишних приказов. Идеально подходит для колоний‑мусорщиков и каннибалов, а также для управления испорченной экипировкой.
Геймплей и механики
RimWorld: Детёныши и подростки среди животных
Мод позволяет животным в RimWorld появляться не только взрослыми, но и в виде детёнышей или подростков, делая встречи с ними редким, но интересным событием.
Геймплей и механики
Intentional Proselytism – гибкая смена идеологий рабов и заключённых в RimWorld
Мод позволяет менять идеологию заключённых и рабов на любую выбранную, включая пользовательские варианты, без ограничения на совпадение с колонистами. Полная поддержка DLC Ideology и всех версий 1.3‑1.6.
Геймплей и механики
Repair Workbench — верстак для полного восстановления оружия и брони в RimWorld
Мод добавляет в RimWorld простой верстак, позволяющий полностью восстанавливать долговечность оружия и брони без потребления электроэнергии, с базовой эффективностью 40 % и возможностью ускорения через шкафы для инструментов.
Геймплей и механики
Repairable Gear – Реалистичный ремонт снаряжения в RimWorld
Мод добавляет детализированную систему ремонта оружия и одежды, где стоимость зависит от состояния предмета и требуемых материалов. Возможны как простые верстаки, так и ускоренные электрические станции.
Геймплей и механики
Not This One – контроль убоя прирученных животных в RimWorld
Мод вводит глобальный переключатель, который блокирует возможность убоя любого прирученного животного, как вручную, так и автоматически через вкладку «Животные». Совместим с версиями 1.3‑1.6.
Геймплей и механики
Anima Obelisk – Обелиск медитации для психофокуса в RimWorld
Новый объект для медитации, который собирает психофокус у назначенных колонистов, позволяя им автоматически пополнять энергию без личных медитаций.
Геймплей и механики
Prisoners Are Not Swines – контроль над заключёнными в RimWorld
Мод заставляет заключённых в камерах заниматься уборкой вместо безделья, поддерживая чистоту, снижая риск заболеваний и улучшая мораль колонии. Совместим с версиями 1.3‑1.6.