Графика и текстуры
Anti-Aliasing для RimWorld: современные методы сглаживания и резкости
Мод вводит несколько GPU‑постпроцессинговых методов сглаживания — FXAA, SMAA, SSAA, а также CAS RGB и Luma — устраняя ступенчатость спрайтов и ландшафта без ...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Мод добавляет в RimWorld набор современных методов постпроцессинга, которые работают на видеокарте после завершения симуляции. Благодаря этому сглаживание не влияет на количество тиков в секунду (TPS) и не замедляет расчёт колонии. Среди доступных вариантов:
- FXAA — быстрый алгоритм, минимально нагружает GPU, подходит для слабых систем.
- SMAA — обеспечивает более чёткие границы с небольшим размытием, считается оптимальным балансом качества и производительности.
- SSAA — рендеринг в повышенном разрешении с последующим масштабированием, даёт наивысшее качество, но требует значительных ресурсов.
- CAS RGB и CAS Luma — адаптивные методы повышения резкости, усиливающие детали без заметного артефактного размытия.
Все методы работают как пост‑процессинг, поэтому оригинальная графика игры остаётся неизменной, а только финальное изображение проходит обработку. Это позволяет избавиться от «лесенчатости» спрайтов, сделать контуры зданий и персонажей более гладкими и улучшить визуальное восприятие ландшафта.
Установка и совместимость
Для работы мода требуется установленный мод Harmony, который обеспечивает совместимость с текущей версией RimWorld. После установки Harmony достаточно добавить Anti‑Aliasing через Steam Workshop или поместить его в папку Mods в каталоге игры.
Мод протестирован на версиях RimWorld 1.4, 1.5 и 1.6 и не конфликтует с большинством популярных модов, использующих стандартные графические ресурсы. При включении нескольких пост‑процессинговых модов рекомендуется оставить только один из методов сглаживания, чтобы избежать двойной обработки изображения.
После активации в меню модов включите нужный метод в настройках графики. При выборе SSAA убедитесь, что видеокарта способна поддерживать повышенное разрешение без падения FPS.
- Мод вводит несколько GPU‑постпроцессинговых методов сглаживания — FXAA, SMAA, SSAA, а также CAS RGB и Luma — устраняя ступенчатость спрайтов и ландшафта без снижения TPS.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v11.06.2026URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 1 МБ Ссылка -
Скачать с ShareMods
Скачано v11.06.2026URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 1 МБ Ссылка
Галерея
5 изображений — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Графика и текстуры
Retexture for MultiFloors – улучшенные текстуры лестниц в RimWorld
Графика и текстуры
Capes and Armor – Накидки и тяжёлая броня для RimWorld
Графика и текстуры
Animals Reskin – сказочные переоформления животных для RimWorld
Графика и текстуры
Moentity – улучшенные текстуры существ для RimWorld
Графика и текстуры
Draconic Style Pack для RimWorld – драконы, алтари и уникальная мебель
Графика и текстуры
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!