Перейти к содержимому
Food Texture Variety Core – расширение визуального разнообразия еды в RimWorld

Графика и текстуры

Food Texture Variety Core – расширение визуального разнообразия еды в RimWorld

Мод добавляет базовый набор графических классов, позволяющих рандомизировать текстуры блюд, чтобы колонисты видели разнообразие еды без добавления новых реце...

v28.11.2025 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
FaintingGoat
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Суть мода

Food Texture Variety Core представляет собой набор вспомогательных классов, которые позволяют менять внешний вид блюд в зависимости от используемых ингредиентов. После установки мод автоматически подбирает подходящие текстурные файлы и отображает их вместо стандартной однообразной круглой капли, делая питание колонистов более визуально разнообразным.

Мод не добавляет новых рецептов, продуктов или механик – он лишь расширяет графическую часть существующей еды. Для каждого ингредиента необходимо разместить три текстурных файла с определёнными суффиксами (_a, _b, _c), а система сама определит, какой вариант использовать для отдельного куска, стека или группы блюд. Поддерживаются как простые ингредиенты (мясо, рыба, яйца), так и комбинации из нескольких компонентов, что делает мод совместимым с большинством кулинарных дополнений.

Благодаря гибкой системе именования, мод может работать с пользовательскими текстурами, созданными другими моддерами. Если в описании предмета указаны соответствующие метки, графический класс автоматически подберёт нужный вариант, не требуя дополнительного кода.

Установка и совместимость

Для работы мода требуется обычная установка через Steam Workshop или копирование в папку Mods. После активации в менеджере модов необходимо убедиться, что мод находится выше в порядке загрузки всех модификаций, использующих его графические классы. При отсутствии собственных текстур мод будет работать, но визуального разнообразия не появится.

Food Texture Variety Core совместим со всеми версиями RimWorld, начиная с 1.2, и не конфликтует с другими графическими модами, если они не переопределяют те же ThingDef. При использовании вместе с модами, добавляющими новые блюда, рекомендуется разместить их ниже в списке загрузки, чтобы они могли воспользоваться предоставленными классами без проблем.

  • Мод добавляет базовый набор графических классов, позволяющих рандомизировать текстуры блюд, чтобы колонисты видели разнообразие еды без добавления новых рецептов.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v28.11.2025
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 204.8 КБ Ссылка
  • Food_Texture_Variety_Core.zip (ShareMods)

    Скачано v28.11.2025
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 204.8 КБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6