Геймплей и механики
Ammunition – новые магазины для огнестрельного оружия в RimWorld
Мод вводит систему магазинов: теперь каждый стрелок нуждается в патронном магазине, что добавляет реалистичную механику управления боеприпасами. Требуется Ha...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
После установки модификация расширяет возможности огнестрельного оружия, требуя от колонистов наличия совместимых магазинов. Каждый тип винтовки, пистолета или пулемёта теперь имеет отдельный тип магазина, в который помещаются соответствующие патроны. Это заставляет игроков планировать поставки боеприпасов, хранить их в специальных ящиках и учитывать вес снарядов при распределении грузов.
Мод также добавляет новые рецепты в производство: столярные мастерские могут изготавливать простые металлические обоймы, а более продвинутые исследовательские станции позволяют создавать высокоёмкостные и лёгкие варианты. Появляются новые предметы – коробки с готовыми наборами, позволяющие быстро снабжать отряд в полевых условиях.
Для колонистов, использующих огнестрельное оружие, теперь важен не только уровень навыка, но и наличие подходящего магазина. При отсутствии магазина оружие становится бесполезным, а попытка выстрела приводит к потере времени и морального духа. Это усиливает стратегический аспект сражений и делает подготовку к рейдам более глубокой.
Установка и совместимость
Мод доступен через Steam Workshop и может быть установлен автоматически, либо вручную, скопировав архив в папку Mods внутри каталога игры. После установки необходимо убедиться, что активирован мод Harmony – он обеспечивает совместную работу с базовыми системами RimWorld.
Тестирование проведено на версии игры 1.1, мод полностью совместим с этой версией и не конфликтует с большинством популярных модов, изменяющих боевую механику. При использовании модов, сильно изменяющих систему предметов, рекомендуется проверять порядок загрузки, помещая Ammunition после модов, которые добавляют новые типы оружия.
После активации мода в меню модов появится пункт «Ammunition», который можно включать и отключать без перезапуска игры. При первом запуске будет выполнена генерация базовых магазинов для уже существующего оружия, что гарантирует плавный переход к новой системе.
- Мод вводит систему магазинов: теперь каждый стрелок нуждается в патронном магазине, что добавляет реалистичную механику управления боеприпасами. Требуется Harmony, совместим с версией 1.1.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v20.03.20URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 9.1 МБ Ссылка -
Ammunition_20.03.20.rar (ModsBase)
Скачано v20.03.20URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 9.1 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
Rimtroid — Метроидные угрозы и силовой костюм Varia для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!