Перейти к содержимому
Enemy Self Preservation – враги отступают при низком здоровье в RimWorld

Геймплей и механики

Enemy Self Preservation – враги отступают при низком здоровье в RimWorld

Мод заставляет вражеских ксенотипов отступать, когда их здоровье падает ниже заданного порога (по умолчанию 80%). Порог можно изменить в настройках, мод совм...

v12.08.25 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Murmur
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Суть мода

Модификация меняет поведение вражеских групп, заставляя их отступать, когда их здоровье опускается ниже определённого уровня. По умолчанию порог установлен на 80 % от максимального здоровья, но в настройках мода его можно снизить или повысить, подстраивая реакцию под стиль игры. Такой подход делает сражения более динамичными: противники пытаются спасти своих бойцов, а не бездумно погибают в последней схватке.

Установка и совместимость

Для работы требуется библиотека Harmony, которая автоматически подгружается при установке мода через Steam Workshop или копированием в папку Mods. После добавления модификации в список активных, игра проверит совместимость. Мод протестирован на официальных версиях RimWorld 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 и 1.6, что гарантирует стабильную работу в большинстве текущих сборок.

Настройки и управление

В меню модов появляется отдельный пункт «Enemy Self Preservation», где можно задать процент здоровья, при котором враги начнут отступать. Кроме того, доступна опция отключения отступления для определённых ксенотипов, позволяя сохранять высокий уровень сложности для особо опасных противников.

Рекомендации по использованию

Для получения максимального эффекта рекомендуется комбинировать мод с системами морального давления и боевых тактик, так как отступающие враги могут искать укрытия, усиливая необходимость продумывать позицию колонии. Мод не конфликтует с большинством популярных боевых и AI‑модов, однако при одновременной работе с изменяющими поведение врагов пакетами стоит проверить порядок загрузки.

  • Мод заставляет вражеских ксенотипов отступать, когда их здоровье падает ниже заданного порога (по умолчанию 80%). Порог можно изменить в настройках, мод совместим с версиями RimWorld 1.1‑1.6 и требует Harmony.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v12.08.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 102.4 КБ Ссылка
  • Enemy_Self_Preservation___40_Continued__41_.zip (ModsBase)

    Скачано v12.08.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 102.4 КБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6