Геймплей и механики
Auto Cutter – автоматический резак для разборки и утилизации в RimWorld
Мод добавляет автоматическое устройство резки, позволяющее быстро утилизировать трупы, механоидов, мебель и оборудование. Один резак может обрабатывать до ше...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Auto Cutter вводит в игру автоматическое устройство резки, которое способно самостоятельно уничтожать живые существа, разбирать механоидов, а также утилизировать ненужную мебель и оборудование. При работе устройство принимает до шести предметов в очередь, обрабатывая их последовательно без участия колонистов. Разобранные материалы преобразуются в соответствующие ресурсы: трупы дают стандартные продукты разделки, а разбираемое оборудование и конструкции – свои исходные компоненты.
Устройство становится доступным после изучения навыка «Механическая обработка». Оно значительно сокращает время, затрачиваемое на рутинный демонтаж, позволяя сосредоточиться на более важных задачах колонии. Точность работы не гарантирует 100 % успеха, однако при правильных настройках эффективность может достигать высоких значений.
Установка и совместимость
Мод распространяется через Steam Workshop и может быть установлен обычным способом – подпиской в мастерской или копированием в папку Mods. После активации в менеджере модов необходимо разместить его выше большинства модов, изменяющих рецепты, чтобы избежать конфликтов. Auto Cutter совместим с версиями RimWorld 1.5 и 1.6, однако при использовании крупных пакетов, меняющих механики разборки, рекомендуется проверять совместимость.
Для строительства требуется 200 единиц стали, 30 единиц пластилевой стали и 5 компонентов. После размещения на базе резак начинает работать автоматически, следуя установленным параметрам.
Настройки и дополнительные возможности
Мод предоставляет обширный набор параметров, доступных в меню настроек:
- Эффективность выхода – множитель получаемых ресурсов (по умолчанию 60 %).
- Разрезание трупов – включение/выключение разборки органических и механических трупов.
- Уничтожение одежды – возможность уничтожать одежду на трупах вместо её снятия.
- Разборка предметов – автоматическая обработка обычного снаряжения, оружия и медикаментов.
- Разборка конструкций – разбор упакованных построек и мебели.
- Извлечение органов – включение получения пригодных органов и имплантов перед разборкой.
- Отключение выходных данных – предотвращение повторной обработки уже разобранных материалов.
- Извлечение бионики – возможность извлекать бионические импланты из биологических существ.
Некоторые предметы, добавленные только через RecipeDef, не могут быть разобраны, так как их материалы не определяются. Гнилые трупы разлагаются без получения мяса и кожи, но могут давать другие ресурсы. Настройки позволяют полностью адаптировать работу резака под нужды конкретной колонии.
- Мод добавляет автоматическое устройство резки, позволяющее быстро утилизировать трупы, механоидов, мебель и оборудование. Один резак может обрабатывать до шести предметов одновременно, а настройки позволяют регулировать выход и типы разбираемых объектов.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v02.08.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 819.2 КБ Ссылка
Галерея
2 изображения — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
Rimtroid — Метроидные угрозы и силовой костюм Varia для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!