Геймплей и механики
Epochs: Голиемы — новые искусственные пешки для RimWorld
Мод добавляет в RimWorld уникальных големов — искусственных существ, которые работают как животные, спят, но не требуют еды, их можно раскрасить и использова...
Файлы и описание
Описание
Суть мода
Модификация расширяет игровой процесс, вводя в мир RimWorld новый тип пешек — големов, созданных на базе фреймворка Asimov. Эти искусственные существа построены из глины и древесины анимы, их «сердце» представляет собой ветвь, прорастающую по всему телу, что позволяет им координировать движения и выполнять задания, заданные игроком. Големы ведут себя как животные: они нуждаются во сне, но не требуют питания, что освобождает колонистов от необходимости обеспечивать их едой. Их навыки отображаются в окне информации, и в зависимости от уровня они могут выполнять добычу, строительство, охрану или другие задачи.
Големов можно раскрасить, меняя их внешний вид, однако они не подлежат ремонту. При значительном повреждении рекомендуется разобрать их, чтобы использовать ресурсы повторно. Мод включает несколько исследовательских веток: «Големанция для начинающих», «Продвинутая големанция», «Экипировка големантов» и «Модули големов». Каждая ветка открывает новые модели, улучшения и дополнительные части тела, позволяя кастомизировать боевых и трудовых големов под нужды вашей колонии.
Установка и совместимость
Для установки достаточно подписаться на мод в Steam Workshop или разместить его в папке Mods, после чего активировать в менеджере модов RimWorld. Мод совместим с базовой версией игры и не требует дополнения Royalty, хотя наличие Royalty упрощает получение светящегося семени, необходимого для начала исследований. При использовании с другими крупными модификациями рекомендуется проверять порядок загрузки, чтобы избежать конфликтов с системами животных и искусственных существ.
После активации в списке модов появятся новые исследовательские проекты, связанные с «Цветами анимы» и светящимся семенем. Их можно получить как через исследование, так и у торговцев, если дополнение Royalty не установлено. После завершения исследований игрок получает возможность создавать големов в специальных мастерских, выбирая их тип, окраску и набор модулей.
- Мод добавляет в RimWorld уникальных големов — искусственных существ, которые работают как животные, спят, но не требуют еды, их можно раскрасить и использовать в разных задачах колонии.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v13.04.26URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 7.3 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
Stranger Danger – скрытая биография пешек в RimWorld
Геймплей и механики
Mechanoids Crisis – новые ритуалы и аномальные события для RimWorld
Геймплей и механики
Smart Ageing – настройка скорости старения в RimWorld
Геймплей и механики
RJW Brothel Colony Quest Patch – новые квесты для борделя в RimWorld
Геймплей и механики
Better Jump Pack — расширенный прыжковый ранец для RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!