Перейти к содержимому
VPE – Fleshshaper: управление плотью и создание ульев в RimWorld

Геймплей и механики

VPE – Fleshshaper: управление плотью и создание ульев в RimWorld

Мод добавляет возможность формировать из биомассы стены, светящие лампы, регенеративные мутации, деревья‑предвестники и даже целые ульи, расширяя биологическ...

v13.05.26 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Sentinel
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Что делает мод

Fleshshaper вводит в игру набор биомассовых способностей, позволяющих колонистам трансформировать подземные слои в живые структуры. На первом уровне появляется Стена Плоти – прочный барьер, построенный из собранной биомассы, который защищает базу от внешних угроз.

Второй уровень открывает Формировку СветоЛампы: биолюминесцентные отростки, излучающие мягкий свет, заменяя обычные источники энергии и уменьшая потребление электроэнергии.

Третий уровень – Регенеративная Мутация. При её активации цель получает длительный бафф к регенерации, ускоряя восстановление здоровья после боевых столкновений.

Четвёртый уровень добавляет Древо‑Предвестник и возможность призвать Улей для биошматов, а также Биомассомёт, который атакует врагов кислотными выбросами.

Пятый уровень позволяет сформировать съедобное Сердце из биомассы, дающее мощный регенерационный бонус, а также Мясной отросток, который каждые три дня поставляет жуткое мясо.

Шестой уровень – Митоз. Колонист делится на две отдельные личности, каждая со своим внешним видом и характером, что открывает новые тактические возможности в управлении персоналом.

Для полноценной работы всех функций требуется установленный мод Vanilla Psycasts Expanded.

Установка и совместимость

Мод доступен через Steam Workshop и может быть установлен обычным способом – подписка в Workshop автоматически добавит его в папку Mods. При ручной установке достаточно разместить содержимое архива в директории RimWorld/Mods и активировать мод в менеджере модов.

Fleshshaper проверен на совместимость с версиями RimWorld 1.5 и 1.6, однако рекомендуется использовать последнюю доступную версию игры для избежания конфликтов. При наличии других модов, изменяющих биомассу или психические способности, рекомендуется проверить порядок загрузки, разместив Fleshshaper после зависимых модов.

После активации мода в меню «Контент» появятся новые технологии и рецепты, которые можно исследовать в научном меню. Все новые структуры и существа интегрированы в стандартные механики строительства и боевых действий, что позволяет использовать их в любой стратегии развития колонии.

  • Мод добавляет возможность формировать из биомассы стены, светящие лампы, регенеративные мутации, деревья‑предвестники и даже целые ульи, расширяя биологические возможности колонии.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v13.05.26
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 10.5 МБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6