Геймплей и механики
Fulfillment — динамическая система удовлетворения в RimWorld
Мод вводит новую потребность «Удовлетворение», меняющую настроение колонистов в зависимости от того, насколько они занимаются любимыми делами. Динамически ре...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Мод «Fulfillment» добавляет в RimWorld новую потребность — Удовлетворение потребностей. Эта потребность учитывает, насколько часто колонисты занимаются делами, которые им действительно нравятся, и напрямую влияет на их настроение. Если персонаж недавно выполнял любимую задачу, уровень удовлетворения растёт, повышая настроение и продуктивность. При отсутствии интересных занятий показатель падает, вызывая раздражение и снижение эффективности.
Система построена динамически: скорость изменения потребности зависит от степени «страсти» к текущей работе. Чем сильнее увлечённость, тем быстрее удовлетворение восстанавливается. При этом разработчики предусмотрели сбалансированные коэффициенты, чтобы процесс оставался плавным и не нарушал общий баланс игры. Мод также учитывает длительность выполнения задач, позволяя колонистам сохранять мотивацию на протяжении более длительных проектов.
Для корректной работы требуется библиотека Harmony, которая уже включена в большинство популярных наборов модов. Тестирование проведено на версиях RimWorld 1.5 и 1.6, где мод показал стабильную работу без конфликтов.
Установка и совместимость
Установить «Fulfillment» можно через Steam Workshop — достаточно подписаться на мод и включить его в менеджере модов. При желании можно скачать файл и разместить его в папке Mods, расположенной в директории игры. После активации мода в списке загрузки убедитесь, что Harmony включён и загружен раньше, чем «Fulfillment». Мод совместим с большинством популярных модов, не требуя дополнительных настроек, однако рекомендуется проверять порядок загрузки при использовании крупных наборов.
После установки мод автоматически начнёт влиять на настроение колонистов, не требуя дополнительной настройки. При необходимости уровень влияния можно регулировать через настройки мода, доступные в меню «Настройки» → «Моды».
- Мод вводит новую потребность «Удовлетворение», меняющую настроение колонистов в зависимости от того, насколько они занимаются любимыми делами. Динамически регулирует скорость её изменения для более живого геймплея.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v30.06.26URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 204.8 КБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
Rimtroid — Метроидные угрозы и силовой костюм Varia для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!