Геймплей и механики
Warhammer 40k – Нелюди для RimWorld: Зверочеловек, Голиаф и другие
Мод добавляет в RimWorld известных нелюдей вселенной Warhammer 40 000 — от кровожадных зверочеловеков до сильных голиафов, навигаторов‑псайкеров и прочих уни...
Файлы и описание
Описание
Суть мода
Модификация расширяет базовый набор колонистов, вводя в игру ряд характерных нелюдей из вселенной Warhammer 40 000. Среди новых типов пешек присутствуют кровожадные зверочеловеки, массивные и сильные голиафы, мистические навигаторы‑псайкеры с третьим глазом, а также ночные обитатели, огрины, быстрые ратлинги и технически подкованные сквоты.
Каждая раса обладает уникальными характеристиками и ролями в колонии. Зверочеловек отличается высоким уровнем агрессии и боевой мощью, но требует постоянного питания. Голиафы — мощные рабочие, способные быстро выполнять тяжёлые задачи, однако их срок службы ограничен. Навигаторы обладают психическими способностями, позволяющими улучшать исследовательские процессы и давать бонусы к навигации караванов.
Ночные обитатели приспособлены к темноте, получая повышенную чувствительность к свету и улучшенные навыки скрытности. Огрины — сильные, но ограниченно умные существа, отлично подходят для тяжёлых строительных работ. Ратлинги служат быстрыми разведчиками и стрелками, а сквоты специализируются на ремонте техники и электроники.
Все новые типы интегрированы в систему генетики и ксенотипов, что позволяет игроку использовать их в рамках существующих механик, включая ксенологию, биотехнологии и взаимодействие с фракциями.
Установка и совместимость
Для корректной работы мода требуется базовый пакет Warhammer 40 000 – Core, а также DLC Biotech, так как некоторые расы используют биотехнологические особенности. После установки мод проверяется на совместимость с версиями RimWorld 1.4 и 1.5, обеспечивая стабильную работу без конфликтов.
Мод можно добавить через Steam Workshop, выбрав его в списке доступных дополнений, либо загрузив файлы вручную в папку Mods внутри каталога игры. После активации в менеджере модов рекомендуется разместить его ниже основных модов, чтобы избежать конфликтов с другими пакетами, меняющими ксенотипы.
При запуске игры мод автоматически добавит новые ксенотипы в базу данных, позволяя сразу же использовать их при найме новых колонистов или при генерации случайных событий. Все изменения полностью совместимы с другими популярными модификациями, расширяющими биотехнологию и ксенологию.
- Мод добавляет в RimWorld известных нелюдей вселенной Warhammer 40 000 — от кровожадных зверочеловеков до сильных голиафов, навигаторов‑псайкеров и прочих уникальных рас, расширяя возможности колонии.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v16.05.24URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 8 МБ Ссылка -
Warhammer_40.000_-_Abhumans.zip (ShareMods)
Скачано v16.05.24URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 8 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
Rimtroid — Метроидные угрозы и силовой костюм Varia для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!