Геймплей и механики
Alpha Mechs – новые механоиды и оборудование для RimWorld
Мод вводит семь возвращающихся механоидов, расширяет арсенал техники, добавляет новые чипы, доспехи и исследовательские проекты, совместим с Biotech и другим...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Alpha Mechs расширяет мир RimWorld набором новых механических существ и техники. После установки в игру появляются семь классических механоидов – Aura, Daggersnout, Goliath, Phalanx, Siegebreaker, Fireworm и Demolisher – которые могут участвовать в рейдах, кластерах и других событиях. Каждый из них можно включать или отключать в настройках мода, что позволяет гибко настраивать сложность.
Помимо возвращения старых моделей, мод добавляет более двадцати новых мехов, включая полезные, боевые и даже несколько «босс‑проектов». В арсенал входят три новых чипа, два комплекта доспехов, два шлема, несколько наборов полезных предметов и боевой ларец. Для доступа к новому контенту предусмотрено восемь исследовательских проектов, а также одиннадцать новых зданий, которые позволяют строить специализированные мастерские и склады.
Если в игре включён биотехнологический путь, мод автоматически открывает дополнительный контент – новые биотех‑мехи, улучшенные версии существ и уникальные апгрейды оборудования. Мод также интегрируется с другими популярными расширениями, такими как Vanilla Races Expanded, Vanilla Genetics Expanded, Vanilla Fishing Expanded, Alpha Bees и Rimatomics, расширяя их возможности за счёт новых механических фракций.
Установка и совместимость
Для установки достаточно подписаться на мод в Steam Workshop или скопировать его в папку Mods вашего профиля RimWorld. После перезапуска игры мод появится в списке активных модов и будет готов к использованию.
Мод требует наличие Harmony и Vanilla Expanded Framework – оба мода являются обязательными зависимостями и должны быть включены перед активацией Alpha Mechs. Рекомендуется размещать мод после базовых расширений, но перед пользовательскими модами, изменяющими механоидов, чтобы избежать конфликтов.
После включения в списке модов можно настроить появление каждого из новых механоидов в отдельном пункте меню, а также выбрать, какие исследовательские проекты будут доступны в начале игры. Это позволяет адаптировать уровень сложности под любые предпочтения колонистов.
- Мод вводит семь возвращающихся механоидов, расширяет арсенал техники, добавляет новые чипы, доспехи и исследовательские проекты, совместим с Biotech и другими расширениями.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v24.05.26URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 9.7 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
Fish Hatcheries – новые рыбные инкубаторы для RimWorld
Геймплей и механики
Kraltech Industries – новые боевые механоиды и фракция в RimWorld
Геймплей и механики
Русификатор A-specialist: The Swiftest Salvation для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Genes Integrated – улучшенная интеграция альфа‑генов в RimWorld
Геймплей и механики
Space Maids – пользовательский орден для RimDark 40k в RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!