Геймплей и механики
Dynamic Economy (Continued) – адаптивный рынок и мозговой майнинг для RimWorld
Мод вводит локальные колебания цен, адаптивных торговцев, орбитальные караваны и возможность добывать деньги из мозгов пешек, делая экономику колонии более ж...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Dynamic Economy (Continued) полностью меняет торговую систему RimWorld. Цены на товары теперь зависят от объёма покупок и продаж вашей колонии: если вы часто продаёте скульптуры, их стоимость постепенно падает, а если регулярно закупаете сталь, цена будет расти. Каждый торговый караван учитывает ваш общий товарооборот, увеличивая объём привозимых ресурсов и меняя коэффициенты цены.
Региональные множители позволяют использовать географию карты: в горных биомах сталь может стоить дешевле, а в пустынях — дороже. Это открывает возможности для целенаправленной торговли между поселениями без необходимости длительных экспедиций.
Мод также добавляет орбитальных трейдеров, которые прилетают из отдалённых систем. Их цены генерируются случайным образом и могут быть настроены в параметрах, что делает каждое посещение уникальным.
Новая механика «мозговой майнинг» позволяет превращать лишних пешек в источник валюты. После исследования бионики можно установить имплант, который использует мозг пешки для производства псикоина‑чипов. Эти чипы можно продавать торговцам, а их рыночная цена меняется каждые несколько часов.
Установка и совместимость
Для установки достаточно подписаться на мод в Steam Workshop – игра автоматически загрузит и активирует его. При желании можно скачать архив и разместить его в папке Mods внутри директории RimWorld. После добавления мода рекомендуется перезапустить игру, чтобы все изменения вступили в силу.
Мод совместим со стандартным набором базовых модов и не требует дополнительных зависимостей. При использовании крупных пакетов, меняющих экономику, рекомендуется проверить порядок загрузки, чтобы избежать конфликтов ценовых формул.
Dynamic Economy (Continued) предлагает игрокам более динамичную и реалистичную экономику, где каждое решение в торговле ощущается, а новые источники дохода открывают дополнительные стратегии развития колонии.
- Мод вводит локальные колебания цен, адаптивных торговцев, орбитальные караваны и возможность добывать деньги из мозгов пешек, делая экономику колонии более живой и стратегически глубокой.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v07.08.26URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 409.6 КБ Ссылка
Галерея
3 изображения — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
RimWorld: Uncompromising Tribal Faction – новые боевые возможности
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!