Геймплей и механики
Vanya's Abilities – 14 новых психических умений для RimWorld
Мод добавляет четырнадцать уникальных психических способностей, разбитых на шесть уровней, позволяющих управлять страхом, огнём, кровотечением и даже добычей...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Модификация расширяет арсенал колонистов четырнадцатью новыми экстрасенсорными способностями, сгруппированными по шести уровням силы. На первом уровне появляются «Навеять ужас», заставляющий цель в панике бежать, и «Психический шок», который улучшает настроение цели и стирает случайные негативные воспоминания.
Второй уровень добавляет усиленный «Психический шок», возможность поджечь горючую ячейку и умение останавливать кровотечение, стимулируя сокращение мышц. Третий уровень открывает «Хрупкость», временно ослабляющую цель, «Психическое расширение», повышающее предел психической энтропии, а также «Flash» – мгновенный переход к выбранной позиции, и «Огненная пена», создающую огненный барьер вокруг цели.
Четвёртый уровень предоставляет «Дать энтропию» – небольшую дозу психической энергии выбранному объекту. Пятый уровень позволяет полностью передать свою психическую энтропию цели, а шестой уровень вводит «Сверлить», позволяющее пробурить глубокие ресурсы в выбранной ячейке. Кроме того, доступна команда «Refresh», мгновенно сбрасывающая время перезарядки всех способностей.
Все способности масштабируются в зависимости от психической чувствительности колониста‑заклинателя, что делает их гибкими как в боевых, так и в мирных сценариях.
Установка и совместимость
Для установки модификации достаточно подписаться на неё в Steam Workshop или добавить её в папку Mods вручную. После активации в менеджере модов убедитесь, что включён DLC Royalty, без которого способности недоступны.
Мод протестирован и подтверждён для работы с версиями RimWorld 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 и 1.6. При наличии конфликтов с другими модами, использующими психические механики, рекомендуется проверять порядок загрузки в списке модов.
После установки все новые способности появятся в меню «Психика» у подходящих колонистов, готовых к использованию в любой момент игрового процесса.
- Мод добавляет четырнадцать уникальных психических способностей, разбитых на шесть уровней, позволяющих управлять страхом, огнём, кровотечением и даже добычей ресурсов. Совместим с DLC Royalty и работает во всех версиях 1.1‑1.6.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v22.06.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 921.6 КБ Ссылка
Галерея
2 изображения — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
Rimtroid — Метроидные угрозы и силовой костюм Varia для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!