Геймплей и механики
Desperate Hunger – животные в RimWorld начинают охотиться при голоде
Мод позволяет животным, обычно не охотящимся, нападать на раненых и даже здоровых существ, когда их голод достигает критического уровня.
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
После установки модификация расширяет поведение всех животных, которые в базовой игре не охотятся и не едят трупы. При полном истощении потребности в еде (значение «голод» равно нулю) такие существа начинают атаковать раненых животных, пытаясь получить пищу. При достижении порога недоедания, который по умолчанию составляет 20 % от полной сытости, они могут также нападать на здоровых существ, находящихся рядом, и пытаться их съесть. Порог недоедания настраивается в файле конфигурации, что позволяет игроку регулировать степень агрессии животных в зависимости от сложности колонии.
Таким образом, мод добавляет новый уровень угрозы для колонистов и их скота, заставляя более внимательно следить за кормлением животных и планировать зоны содержания. Охота в состоянии голода может привести к неожиданным потерям, но также открывает возможности для получения дополнительного мяса без необходимости охотничьих животных.
Установка и совместимость
Для работы мода требуется установленная библиотека Harmony – стандартный мод‑фреймворк, используемый большинством модов RimWorld. После добавления мода в папку Mods или через Steam Workshop, игра автоматически распознает его и включит при запуске. Рекомендуется включать мод после всех базовых модов, чтобы избежать конфликтов.
Мод проверен на совместимость с версиями RimWorld 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 и 1.6. При использовании более новых патчей рекомендуется проверить наличие обновлений мода, так как изменения в системе потребностей могут влиять на его работу. При возникновении конфликтов с другими модами, изменяющими поведение животных, следует проверить порядок загрузки в менеджере модов.
После активации мода в меню «Настройки» можно изменить параметр «Порог недоедания», задав желаемый процент, при котором животные начнут атаковать здоровых существ. Это позволяет адаптировать уровень сложности под стиль игры каждого игрока.
- Мод позволяет животным, обычно не охотящимся, нападать на раненых и даже здоровых существ, когда их голод достигает критического уровня.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v17.06.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 49 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
Fish Hatcheries – новые рыбные инкубаторы для RimWorld
Геймплей и механики
Kraltech Industries – новые боевые механоиды и фракция в RimWorld
Геймплей и механики
Русификатор A-specialist: The Swiftest Salvation для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Genes Integrated – улучшенная интеграция альфа‑генов в RimWorld
Геймплей и механики
Space Maids – пользовательский орден для RimDark 40k в RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!