Перейти к содержимому
Desperate Hunger – животные в RimWorld начинают охотиться при голоде

Геймплей и механики

Desperate Hunger – животные в RimWorld начинают охотиться при голоде

Мод позволяет животным, обычно не охотящимся, нападать на раненых и даже здоровых существ, когда их голод достигает критического уровня.

v17.06.25 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Captain Muscles
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Что делает мод

После установки модификация расширяет поведение всех животных, которые в базовой игре не охотятся и не едят трупы. При полном истощении потребности в еде (значение «голод» равно нулю) такие существа начинают атаковать раненых животных, пытаясь получить пищу. При достижении порога недоедания, который по умолчанию составляет 20 % от полной сытости, они могут также нападать на здоровых существ, находящихся рядом, и пытаться их съесть. Порог недоедания настраивается в файле конфигурации, что позволяет игроку регулировать степень агрессии животных в зависимости от сложности колонии.

Таким образом, мод добавляет новый уровень угрозы для колонистов и их скота, заставляя более внимательно следить за кормлением животных и планировать зоны содержания. Охота в состоянии голода может привести к неожиданным потерям, но также открывает возможности для получения дополнительного мяса без необходимости охотничьих животных.

Установка и совместимость

Для работы мода требуется установленная библиотека Harmony – стандартный мод‑фреймворк, используемый большинством модов RimWorld. После добавления мода в папку Mods или через Steam Workshop, игра автоматически распознает его и включит при запуске. Рекомендуется включать мод после всех базовых модов, чтобы избежать конфликтов.

Мод проверен на совместимость с версиями RimWorld 1.2, 1.3, 1.4, 1.5 и 1.6. При использовании более новых патчей рекомендуется проверить наличие обновлений мода, так как изменения в системе потребностей могут влиять на его работу. При возникновении конфликтов с другими модами, изменяющими поведение животных, следует проверить порядок загрузки в менеджере модов.

После активации мода в меню «Настройки» можно изменить параметр «Порог недоедания», задав желаемый процент, при котором животные начнут атаковать здоровых существ. Это позволяет адаптировать уровень сложности под стиль игры каждого игрока.

  • Мод позволяет животным, обычно не охотящимся, нападать на раненых и даже здоровых существ, когда их голод достигает критического уровня.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v17.06.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 49 МБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6