Геймплей и механики
Path Avoid – управление маршрутами пешек в RimWorld
Мод Path Avoid улучшает систему поиска пути, заставляя колонистов предпочитать определённые зоны и обходить нежелательные участки, такие как холодные помещен...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Path Avoid расширяет алгоритм навигации в RimWorld, позволяя задавать зоны, которые пешки будут стремиться использовать, а также области, которых они постараются избегать. Благодаря этому можно организовать чёткие тропинки внутри базы, направлять колонистов вдоль безопасных маршрутов и препятствовать их прохождению через опасные или неудобные места, например через холодильные камеры или зоны с высоким уровнем загрязнения.
Мод учитывает только дружественные существа – колонистов, прирученных животных, а также торговцев и путешественников, которые находятся в мирных отношениях с колонией. Враждебные существа и любые агрессивные цели игнорируют указанные предпочтения и продолжают действовать согласно своим собственным целям.
Настройка зон осуществляется через стандартный интерфейс маркирования территории, после чего система автоматически корректирует выбранные пути, подбирая альтернативные маршруты, если основной путь проходит через запрещённую область. При этом движение не блокируется полностью – пешки просто выбирают более длинный, но безопасный путь.
Установка и совместимость
Для работы Path Avoid требуется установленный мод Harmony, который обеспечивает совместимость с базовыми механизмами игры. Мод доступен через Steam Workshop и может быть установлен обычным способом, а также вручную, поместив его в папку Mods в директории игры.
Path Avoid проверен на версиях RimWorld от 1.0 до 1.5 включительно. При наличии модов, сильно изменяющих систему навигации, возможны конфликты; известный конфликт наблюдается с модом Save Our Ship 2. При использовании конфликтующих модов рекомендуется отключать один из них или проверять совместимость в настройках загрузки.
После установки мод активируется автоматически, и новые правила маршрутизации начинают применяться к всем подходящим пешкам. При необходимости их можно отключить в настройках мода, чтобы вернуть стандартное поведение поиска пути.
- Мод Path Avoid улучшает систему поиска пути, заставляя колонистов предпочитать определённые зоны и обходить нежелательные участки, такие как холодные помещения или зоны строительства.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v13.04.24URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 102.4 КБ Ссылка -
_KV__Path_Avoid.zip (ModsBase)
Скачано v13.04.24URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 102.4 КБ Ссылка
Галерея
7 изображений — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
RimQuest Continued – Квестодатели для торговцев и караванов в RimWorld
Геймплей и механики
Rimtroid — Метроидные угрозы и силовой костюм Varia для RimWorld
Геймплей и механики
Alpha Memes – новые мемы и структуры для RimWorld
Геймплей и механики
CerebroCraft Lab: Перераспределитель мозгового вещества для RimWorld
Геймплей и механики
People Can Change – динамические черты характера для колонистов RimWorld
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!