Перейти к содержимому
Скелетная раса из Kenshi для RimWorld – новые ксенотипы и фракция

Фракции и расы

Скелетная раса из Kenshi для RimWorld – новые ксенотипы и фракция

Мод добавляет в RimWorld ксенотип скелетов, вдохновлённый игрой Kenshi, а также отдельную фракцию скелетов Black Desert. Скелеты могут носить одежду, не стра...

v31.07.21 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Sharpedo-Dressed Man
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Что делает мод

Мод расширяет мир RimWorld новой расой – скелетными ксенотипами, заимствованными из популярной игры Kenshi. Скелеты обладают уникальными внешними моделями, собственными именами и предысториями. Помимо одиночных ксенотипов, в игру вводится отдельная фракция скелетов Black Desert, которая может появляться как в виде странствующих групп, так и в составе уже существующих фракций колоний.

Скелетные пешки способны надевать шляпы, рубашки и другую экипировку, как обычные колонисты. Их организм построен на гибриде костных и роботизированных частей, что делает их практически нечувствительными к экстремальным температурам и даёт небольшую естественную броню. В отличие от обычных людей, скелетам не требуется постоянный приём пищи: их уровень голода почти не меняется, и они не получают негативных мыслей, связанных с голодом, хотя индикатор питания остаётся в интерфейсе.

Установка и совместимость

Для корректной работы мода требуется установленный пакет Humanoid Alien Races 2.0, который предоставляет базовую инфраструктуру для новых ксенотипов. После установки модификацию можно добавить через Steam Workshop, менеджер модов или разместив её в папке Mods. Мод протестирован на версиях RimWorld 1.0, 1.1, 1.2 и 1.3 и совместим со всеми этими выпусками.

При возникновении конфликтов с другими модами, добавляющими ксенотипы или изменяющими систему питания, рекомендуется проверить порядок загрузки и при необходимости отключить дублирующие функции. После активации скелетные колонисты появятся в генераторе событий, в караванах и в качестве случайных странников, что обогащает игровой процесс новыми стратегическими возможностями.

  • Мод добавляет в RimWorld ксенотип скелетов, вдохновлённый игрой Kenshi, а также отдельную фракцию скелетов Black Desert. Скелеты могут носить одежду, не страдают от голода и обладают естественной защитой.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v31.07.21
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 512 КБ Ссылка
  • kenshi_skeleton_race_31.07.21.zip (ModsBase)

    Скачано v31.07.21
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 512 КБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6