Животные и существа
MH: Mechanical Biomimetics – новые механические животные для RimWorld
Мод добавляет набор механических животных – от стальных овец до зарядных сторожевых собак – расширяя возможности производства, питания и обороны в технологич...
Файлы и описание
Описание
Суть мода
Mechanical Biomimetics – подмод к Android Tiers Reforged Core, который вводит в игру целый набор механических животных. Эти конструкции работают как традиционные скот, но полностью построены из металла и электроники, что делает их полезными для технологически ориентированных колоний.
В набор входят:
- Mineral Unit – заменитель овцы, автоматически добывающий сталь.
- Nutrition Unit – аналог коровы, производящий высококалорийный биоматериал, пригодный для длительного хранения.
- Chemical Unit – «курица», генерирующая капсулы, которые могут быть переработаны в нейтроамин или химическое топливо.
- Торт – механический «черепаха», способный транспортировать большие грузы при минимальном энергопотреблении и требующий лишь периодической подзарядки.
- Сторожевой пес – быстрый и агрессивный «волк», который при этом сохраняет дружелюбные черты, типичные для собак, и может быть заряжен для увеличения боевых способностей.
- Микрожнецы – специальные микроскопические существа, позволяющие создавать ловушки, автоматически активируемые при приближении рейдеров.
Все новые единицы полностью интегрированы в существующие механизмы кормления, производства и обороны, что упрощает их внедрение в уже развивающуюся базу.
Установка и совместимость
Для корректной работы мода требуется установленный Mechanical Humanlikes Core и MH: Android Tiers Core. После добавления файлов в папку Mods или активации через Steam Workshop мод автоматически подхватит необходимые зависимости.
Мод протестирован на версии RimWorld 1.4 и совместим с большинством популярных модов, расширяющих механику животных и производства. При возникновении конфликтов рекомендуется проверить порядок загрузки и отключить несовместимые модификации, влияющие на систему питания или транспортировки.
После активации в меню модов появятся новые типы животных, которые можно разместить через меню «Создать» или вызвать с помощью соответствующих производственных зданий.
- Мод добавляет набор механических животных – от стальных овец до зарядных сторожевых собак – расширяя возможности производства, питания и обороны в технологически ориентированных колониях RimWorld.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v02.02.24MH: Mechanical Biomimetics добавляет механических животных для технологичных колоний: добычу стали, биоматериал, химическое топливо, перевозку грузов, охрану и ловушки. Нужны Mechanical Humanlikes Core и MH: Android Tiers Core; скачивание с ModsFire, версия 02.02.24.
URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 1 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Животные и существа
Alpha Mythology – 25 мифических существ для RimWorld
Животные и существа
ReGrowth: Возрождение вымерших животных в RimWorld
Животные и существа
Vanilla Animals Expanded – Temperate Forest для RimWorld
Животные и существа
Royal Thrumbos – королевские трумбо с мехом, рогами и молоком для RimWorld
Животные и существа
Megafauna – 38 доисторических животных для RimWorld
Животные и существа
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!