Прочее
Fixed! – перемещение кнопки Entity Codex в нижнюю строку меню RimWorld
Мод перемещает кнопку Entity Codex из DLC Anomaly в нижнюю строку меню, делая её постоянно доступной. В настройках можно задать появление кнопки только после...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Модификация Fixed! перераспределяет элемент интерфейса Entity Codex, который появляется в DLC Anomaly, перемещая его из правого нижнего угла в центральную часть нижней строки меню. После установки кнопка становится видимой постоянно, что упрощает быстрый доступ к базе данных ксенотипов и аномалий. Пользователи могут изменить поведение кнопки в настройках: включить её появление только после завершения исследования «Монолит Бездны», либо оставить её доступной с самого начала игры.
Помимо изменения положения, мод сохраняет оригинальную функциональность кнопки, обеспечивая совместимость со всеми стандартными механиками RimWorld. Встроенный переключатель в меню настроек позволяет одним щелчком мыши включать или отключать автоматическое появление, что удобно для игроков, предпочитающих минималистичный интерфейс.
Установка и совместимость
Для работы требуется установленный DLC Anomaly и библиотека Harmony, которая обеспечивает корректную работу патчей. Мод полностью совместим с версиями RimWorld 1.5 и 1.6, а также с большинством популярных модов, не вмешивающихся в пользовательский интерфейс. При установке через Steam Workshop достаточно подписаться на мод и включить его в менеджере модов; при ручной установке скопируйте архив в папку Mods и активируйте в меню загрузки.
Тяжёлой несовместимости с другими дополнениями не обнаружено. При возникновении конфликтов рекомендуется отключить моды, изменяющие нижнюю панель меню. При желании можно воспользоваться настройками совместимости, доступными в конфигурационном файле.
Настройки и часто задаваемые вопросы
Вопрос: Как сделать кнопку доступной только после исследования?
Ответ: Откройте меню настроек мода, найдите параметр «Показывать после исследования» и включите его. После завершения исследования «Монолит Бездны» кнопка появится автоматически.
Вопрос: Принимаются ли предложения по улучшению?
Ответ: Да, сообщество может предлагать идеи в комментариях к модификации. Разработчики рассматривают предложения, соответствующие концепции улучшения интерфейса.
- Мод перемещает кнопку Entity Codex из DLC Anomaly в нижнюю строку меню, делая её постоянно доступной. В настройках можно задать появление кнопки только после исследования Монолита Бездны.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v21.06.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 409.6 КБ Ссылка -
Fixed__-_Entity_Codex.zip (ModsBase)
Скачано v21.06.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 409.6 КБ Ссылка
Галерея
1 изображение — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Прочее
10x Carrying Capacity – Увеличивает грузоподъёмность до 750 в RimWorld
Прочее
Русификатор Andery-Tech для RimWorld – перевод технологий и боевых предметов
Прочее
Русификатор Arachne Race для RimWorld – полная локализация
Прочее
Русификатор Lord of the Rims – Ents (Continued) для RimWorld
Прочее
Русификатор The Gods Are Angry для RimWorld
Прочее
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!