Перейти к содержимому
Fixed! – перемещение кнопки Entity Codex в нижнюю строку меню RimWorld

Прочее

Fixed! – перемещение кнопки Entity Codex в нижнюю строку меню RimWorld

Мод перемещает кнопку Entity Codex из DLC Anomaly в нижнюю строку меню, делая её постоянно доступной. В настройках можно задать появление кнопки только после...

v21.06.25 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Soul
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Что делает мод

Модификация Fixed! перераспределяет элемент интерфейса Entity Codex, который появляется в DLC Anomaly, перемещая его из правого нижнего угла в центральную часть нижней строки меню. После установки кнопка становится видимой постоянно, что упрощает быстрый доступ к базе данных ксенотипов и аномалий. Пользователи могут изменить поведение кнопки в настройках: включить её появление только после завершения исследования «Монолит Бездны», либо оставить её доступной с самого начала игры.

Помимо изменения положения, мод сохраняет оригинальную функциональность кнопки, обеспечивая совместимость со всеми стандартными механиками RimWorld. Встроенный переключатель в меню настроек позволяет одним щелчком мыши включать или отключать автоматическое появление, что удобно для игроков, предпочитающих минималистичный интерфейс.

Установка и совместимость

Для работы требуется установленный DLC Anomaly и библиотека Harmony, которая обеспечивает корректную работу патчей. Мод полностью совместим с версиями RimWorld 1.5 и 1.6, а также с большинством популярных модов, не вмешивающихся в пользовательский интерфейс. При установке через Steam Workshop достаточно подписаться на мод и включить его в менеджере модов; при ручной установке скопируйте архив в папку Mods и активируйте в меню загрузки.

Тяжёлой несовместимости с другими дополнениями не обнаружено. При возникновении конфликтов рекомендуется отключить моды, изменяющие нижнюю панель меню. При желании можно воспользоваться настройками совместимости, доступными в конфигурационном файле.

Настройки и часто задаваемые вопросы

Вопрос: Как сделать кнопку доступной только после исследования?

Ответ: Откройте меню настроек мода, найдите параметр «Показывать после исследования» и включите его. После завершения исследования «Монолит Бездны» кнопка появится автоматически.

Вопрос: Принимаются ли предложения по улучшению?

Ответ: Да, сообщество может предлагать идеи в комментариях к модификации. Разработчики рассматривают предложения, соответствующие концепции улучшения интерфейса.

  • Мод перемещает кнопку Entity Codex из DLC Anomaly в нижнюю строку меню, делая её постоянно доступной. В настройках можно задать появление кнопки только после исследования Монолита Бездны.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v21.06.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 409.6 КБ Ссылка
  • Fixed__-_Entity_Codex.zip (ModsBase)

    Скачано v21.06.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 409.6 КБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6