Прочее
Job Satisfaction – Эмоциональный буст после больших задач в RimWorld
Мод заставляет колонистов получать повышение настроения после завершения длительных крафтов, строительных, исследовательских и художественных проектов, делая...
Файлы и описание
Описание
Суть мода
Мод «Job Satisfaction» добавляет в RimWorld систему эмоционального удовлетворения, которая активируется после завершения продолжительных и значимых заданий. Когда колонист завершает сложный крафт, крупный строительный проект, исследовательскую задачу или создание произведения искусства, его настроение получает положительный прирост. Размер бонуса зависит от объёма выполненной работы и от скорости, с которой её выполняет пешка, что делает систему справедливой для всех типов колонистов.
Для крафта, строительства, исследований и творчества предусмотрены четыре пороговых уровня: малый, средний, большой и высокий. При превышении соответствующего порога настроение повышается на 3, 5, 10 или 15 пунктов. Порог рассчитывается как произведение базового значения (500‑3500) и скорости работы конкретного колониста, поэтому более быстрые пешки получают бонус, пропорциональный их эффективности, но без чрезмерного преимущества.
Бонус сохраняется только до конца текущего игрового дня. На следующий день значение сбрасывается, и колонисты должны снова выполнять задачи, чтобы вновь поднять настроение. Это стимулирует постоянную активность и делает каждый день более динамичным.
Установка и совместимость
Для использования мода достаточно подписаться на него в Steam Workshop или загрузить архив в папку Mods вашего профиля RimWorld. После активации в менеджере модов рекомендуется разместить «Job Satisfaction» ниже модов, меняющих базовые эмоции, чтобы избежать конфликтов. Мод протестирован на актуальной версии игры и совместим со стандартным набором контента. При наличии модов, сильно изменяющих систему настроения, возможна необходимость корректировки порядка загрузки.
В настройках мода можно отключить влияние скорости работы на пороги, если требуется более простая система. Все параметры доступны в меню модов и позволяют адаптировать эффект под любой стиль игры.
- Мод заставляет колонистов получать повышение настроения после завершения длительных крафтов, строительных, исследовательских и художественных проектов, делая игру более живой.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v11.08.24URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 1 МБ Ссылка -
job_satisfaction.zip (ShareMods)
Скачано v11.08.24URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 1 МБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Прочее
Make Anything Craftable — простой конструктор рецептов для RimWorld
Прочее
Русификатор Jurrets, Jannons и Jortars для RimWorld – полное локализованное содержание
Прочее
Русификатор XCOM ADVENT Weapons (Continued) для RimWorld
Прочее
BestApparel – Примерочная для сравнения экипировки в RimWorld
Прочее
Directly Abandon Settlement – мгновенное удаление поселения в RimWorld
Прочее
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!