Перейти к содержимому
Drop Loot When Destroyed Framework – добыча при разрушении в RimWorld

Прочее

Drop Loot When Destroyed Framework – добыча при разрушении в RimWorld

Фреймворк, позволяющий любым объектам в RimWorld оставлять добычу при уничтожении — будь то атака, деконструкция или взрыв. Добавляет компоненты для предмето...

v10.11.25 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Romyashi
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
2

Файлы и описание

Описание

Суть мода

Drop Loot When Destroyed Framework — это универсальный фреймворк для RimWorld, который позволяет любому ThingDef генерировать предметы‑добычу в момент своего уничтожения. Компонент CompLootOnDestroy можно добавить к предметам, зданиям, пешкам и даже к объектам типа Filth. При разрушении объект автоматически создаёт заданный набор ресурсов, что открывает новые возможности для создания кастомных сценариев, квестов и механик.

Фреймворк поставляется с двумя готовыми дополнениями: первое отвечает за генерацию добычи, второе — за удаление объекта после выдачи награды. Для загрязнений (filth) реализован отдельный ThingClass, позволяющий также получать ресурсы из разлагающихся пятен. В файлах мода включены примеры определения компонентов, что упрощает их интеграцию в собственные моды.

Текущие ограничения: уменьшенные здания не наследуют свойства оригинала, поэтому их разрушение не даёт добычу; стековые предметы генерируют награду один раз за весь стек; добыча может не появиться, если вокруг места разрушения нет свободных ячеек, а при превышении максимального стека может быть ограничена только одна часть.

Установка и совместимость

Мод доступен через Steam Workshop и может быть установлен обычным способом через менеджер модов или копированием в папку Mods. После активации в списке модов необходимо разместить фреймворк выше всех модов, использующих его компоненты, чтобы обеспечить корректную загрузку. Проверено на версиях RimWorld 1.4, 1.5 и 1.6, совместим с большинством популярных модов, однако рекомендуется проверять конфликты с модами, которые переопределяют базовые ThingDef.

Для корректной работы рекомендуется включить мод в начале загрузки и убедиться, что в настройках активированы все необходимые зависимые моды. При возникновении проблем следует обратиться к обсуждениям в сообществе, где доступны дополнительные примеры и рекомендации по настройке.

  • Фреймворк, позволяющий любым объектам в RimWorld оставлять добычу при уничтожении — будь то атака, деконструкция или взрыв. Добавляет компоненты для предметов, зданий и даже загрязнений, расширяя возможности моддинга.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v10.11.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 102.4 КБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6