Прочее
Save Our Ship 2 – Инструмент экспорта кораблей в XML для RimWorld
Небольшой набор инструментов, позволяющий экспортировать собственные корабли в XML‑формат, совместимый с модом Save Our Ship 2. После размещения файлов в Def...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Мод добавляет в RimWorld набор редакторских функций, позволяющих создавать собственные космические корабли и сохранять их в XML‑файлы, которые распознаются модом Save Our Ship 2. В меню архитектора появляется вкладка «Дизайн корабля», где можно построить пустую карту пространства, разместить сегменты корпуса, грузовые отсеки и другие элементы. Инструменты «Начало» и «Конец» доступны в круглой и прямоугольной формах, что упрощает определение границ корпуса и уменьшает объём генерируемого XML.
После завершения строительства мод предоставляет кнопку «Экспорт корабля». При её активации файл сохраняется в папку «Exported Ships» рядом с пользовательскими сохранениями RimWorld. Полученный XML‑файл следует разместить в каталоге вашего мода по пути Defs/Misc/EnemyShipDefs, после чего корабль будет учитываться в боевой системе Save Our Ship 2 как вражеское судно.
Для корректной работы каждый экспортируемый корабль требует наличия мостика или ядра ИИ, которое служит центральным элементом. На мостике можно задать отображаемое имя, которое будет использоваться в списке кораблей. Кроме того, мод позволяет задавать боевую ценность и стоимость груза, что влияет на расчёт силы столкновения и наград за победу.
Установка и совместимость
Мод распространяется через Steam Workshop и может быть установлен обычным способом – подписка в Workshop автоматически разместит файлы в папке Mods. При ручной установке достаточно скопировать содержимое архива в директорию RimWorld/Mods. После активации в меню модов убедитесь, что мод находится выше Save Our Ship 2 в порядке загрузки, чтобы его XML‑файлы были обнаружены.
Инструменты предназначены исключительно для создателей контента; обычные игроки могут оставить их отключёнными без потери игрового процесса. При использовании вместе с другими модами, добавляющими новые здания или типы кораблей, необходимо добавить их в список зависимостей вашего проекта, чтобы экспортированные конструкции корректно ссылались на требуемые определения.
- Небольшой набор инструментов, позволяющий экспортировать собственные корабли в XML‑формат, совместимый с модом Save Our Ship 2. После размещения файлов в Defs/Misc/EnemyShipDefs они появляются как вражеские суда в боевых столкновениях.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v26URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 921.6 КБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Прочее
Русификатор Temperature Control Unit для RimWorld
Прочее
Not Overhead Meal — улучшенный способ подачи еды в RimWorld
Прочее
Русификатор Communicable Diseases для RimWorld – полная локализация
Прочее
Русский перевод DLC Ideology для RimWorld – полная локализация и поддержка Royalty
Прочее
Русификатор XCOM ADVENT Weapons (Continued) для RimWorld
Прочее
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!