Перейти к содержимому
Proximity Continued – Управление эффектами рядом с объектами в RimWorld

Прочее

Proximity Continued – Управление эффектами рядом с объектами в RimWorld

Мод‑инструмент, позволяющий задавать статистику и применять hediff‑эффекты к пешкам, когда они находятся рядом с определёнными зданиями или местностью. Не до...

v24.06.25 Опубликовано 22.08.2026
Автор мода
Mlie
Публикация
Лайки
0
Загрузки
0
Просмотры
1

Файлы и описание

Описание

Что делает мод

Proximity Continued — это вспомогательный мод для RimWorld, который дает возможность задавать условия появления различных эффектов (hediff) у колонистов в зависимости от их близости к определённым объектам. С помощью простых конфигурационных файлов можно привязать к конкретным зданиям, зонам или типам местности любые изменения статистики: ускорение восстановления, снижение настроения, повышение сопротивляемости болезням и многое другое. Мод отслеживает позицию каждой пешки и автоматически применяет или снимает указанные эффекты, когда колонист входит в радиус действия или покидает его.

Инструмент не добавляет новых предметов, квестов или рас, а служит платформой для создания более сложных систем взаимодействия между колонистами и их окружением. Благодаря гибкой настройке, мод подходит как для небольших улучшений, так и для масштабных сценариев, где близость к определённым постройкам становится ключевым элементом геймплея.

Требования и совместимость

Для корректной работы Proximity Continued необходим мод‑библиотека Harmony, которая обеспечивает возможность внедрения кода в ядро игры. Мод протестирован на версиях RimWorld от 1.0 до 1.6 включительно и совместим с большинством популярных модов, не изменяющих базовую систему статистики пешек. При установке через Steam Workshop или копирование в папку Mods рекомендуется загрузить актуальную версию Harmony, чтобы избежать конфликтов.

После установки мод активируется автоматически. При необходимости его можно включить или отключить в менеджере модов, а также настроить параметры в файле конфигурации, расположенном в папке Mods/ProximityContinued. При обновлении игры рекомендуется проверять совместимость и при необходимости обновлять Harmony до последней версии.

  • Мод‑инструмент, позволяющий задавать статистику и применять hediff‑эффекты к пешкам, когда они находятся рядом с определёнными зданиями или местностью. Не добавляет новый контент, а расширяет возможности моддеров.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Файлы для загрузки

Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации

Войдите в аккаунт для скачивания. Войти
  • Скачать с ModsFire

    Скачано v24.06.25
    URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 204.8 КБ Ссылка

Видео не добавлены.

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Разделы каталога

Каталог

RimWorld — категории модов этой игры

Все моды игры

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6