Прочее
Proximity Continued – Управление эффектами рядом с объектами в RimWorld
Мод‑инструмент, позволяющий задавать статистику и применять hediff‑эффекты к пешкам, когда они находятся рядом с определёнными зданиями или местностью. Не до...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Proximity Continued — это вспомогательный мод для RimWorld, который дает возможность задавать условия появления различных эффектов (hediff) у колонистов в зависимости от их близости к определённым объектам. С помощью простых конфигурационных файлов можно привязать к конкретным зданиям, зонам или типам местности любые изменения статистики: ускорение восстановления, снижение настроения, повышение сопротивляемости болезням и многое другое. Мод отслеживает позицию каждой пешки и автоматически применяет или снимает указанные эффекты, когда колонист входит в радиус действия или покидает его.
Инструмент не добавляет новых предметов, квестов или рас, а служит платформой для создания более сложных систем взаимодействия между колонистами и их окружением. Благодаря гибкой настройке, мод подходит как для небольших улучшений, так и для масштабных сценариев, где близость к определённым постройкам становится ключевым элементом геймплея.
Требования и совместимость
Для корректной работы Proximity Continued необходим мод‑библиотека Harmony, которая обеспечивает возможность внедрения кода в ядро игры. Мод протестирован на версиях RimWorld от 1.0 до 1.6 включительно и совместим с большинством популярных модов, не изменяющих базовую систему статистики пешек. При установке через Steam Workshop или копирование в папку Mods рекомендуется загрузить актуальную версию Harmony, чтобы избежать конфликтов.
После установки мод активируется автоматически. При необходимости его можно включить или отключить в менеджере модов, а также настроить параметры в файле конфигурации, расположенном в папке Mods/ProximityContinued. При обновлении игры рекомендуется проверять совместимость и при необходимости обновлять Harmony до последней версии.
- Мод‑инструмент, позволяющий задавать статистику и применять hediff‑эффекты к пешкам, когда они находятся рядом с определёнными зданиями или местностью. Не добавляет новый контент, а расширяет возможности моддеров.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v24.06.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 204.8 КБ Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Прочее
Cane Bellum: Русский перевод ксенотипа и фракции War Dog для RimWorld
Прочее
Русификатор Covetheus (Continued) для RimWorld – полное переводное погружение
Прочее
Русификатор XCOM ADVENT Weapons (Continued) для RimWorld
Прочее
Русификатор RimThunder – Cold Front для RimWorld
Прочее
Русификатор CyberNet для RimWorld – перевод на русский язык
Прочее
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!