Прочее
Biological Warfare – биологическое оружие для RimWorld: новые аппараты и цепочки производства
Мод добавляет два новых аппарата, пять зданий и более 30 предметов, открывая три новых производственных цепочки, позволяющие превращать заражённых колонистов...
Файлы и описание
Описание
Что делает мод
Biological Warfare расширяет возможности RimWorld, вводя два новых биологически‑ориентированных аппарата, пять специализированных зданий и более трёхдесяти предметов. Благодаря этим элементам появляется три полностью новых производственных цепочки, позволяющие преобразовать больных колонистов в смертоносное биологическое оружие. Болезни перестают быть лишь угрозой — они становятся ресурсом, который можно использовать для защиты базы и нанесения урона врагам.
Новые аппараты включают генератор патогенного газа и модуль синтеза токсинов. Генератор способен выпускать облако газа, которое заражает пешек дважды, после чего исчезает, что делает его эффективным против небольших отрядов, но не позволяет полностью уничтожить крупные набеги. Модуль синтеза позволяет создавать различные виды биологического оружия с настраиваемыми параметрами урона, радиуса поражения и длительности действия.
Балансировка продумана: биологическое оружие обладает большим радиусом действия, но требует более длительного времени для активации, в то время как классические взрывы работают мгновенно, но охватывают меньшую площадь. Все параметры урона можно изменить в настройках мода, включая возможность полностью отключить эффект заражения.
Установка и совместимость
Мод доступен через Steam Workshop и может быть установлен в папку Mods. Для корректной работы требуются базовые модификации Harmony и Vanilla Expanded Framework. После установки мод автоматически интегрируется с версиями RimWorld 1.4, 1.5 и 1.6.
Biological Warfare совместим с рядом популярных дополнений. Он поддерживает Anomaly, добавляя арховирус некроа, а также Biotech, который исправляет ген иммунитета для борьбы с инфекциями. Расширенный мод Vanilla Genetics Expanded позволяет использовать большую скарию в качестве экспериментального образца.
Некоторые моды могут вызвать небольшие конфликты: Tweaks Galore ограничивает настройку пусковых установок газовых ракет, однако остальные функции работают без проблем. При возникновении конфликтов рекомендуется проверить порядок загрузки модов и при необходимости отключить конфликтующие элементы.
- Мод добавляет два новых аппарата, пять зданий и более 30 предметов, открывая три новых производственных цепочки, позволяющие превращать заражённых колонистов в эффективное биологическое оружие.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
Скачать с ModsFire
Скачано v30.12.25URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. 1.1 МБ Ссылка
Галерея
3 изображения — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
RimWorld — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Прочее
10x Carrying Capacity – Увеличивает грузоподъёмность до 750 в RimWorld
Прочее
Русификатор Andery-Tech для RimWorld – перевод технологий и боевых предметов
Прочее
Русификатор Arachne Race для RimWorld – полная локализация
Прочее
Русификатор Lord of the Rims – Ents (Continued) для RimWorld
Прочее
Русификатор The Gods Are Angry для RimWorld
Прочее
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!