Поиск модов
По названию, описанию и автору
Слишком много результатов?
В точном режиме — только название и автор — 195 вместо 3 172.
Сюжетные задания
Квест «Тайна бункера» — детективное приключение в Fallout 3
В этом моде вы отправляетесь в забытый бункер, построенный в 1937 году, задолго до ядерного конфликта. Атмосфера мрачных коридоров, старой техники и таинственных записей заставит вас почувствовать себя настоящим сыщиком. Каждая находка — от разбросанных документов до старых радиоприёмников — приближает к разгадке то...
UI и HUD
Color Hi‑Detailed Map and Icons для Fallout 3 – яркая карта с детализированными объектами
Этот мод заменяет стандартную карту Fallout 3 на высокодетализированную версию, где виден каждый небольшой дом, каждая улица и даже отдельные элементы ландшафта. Для создания карты использованы материалы из оригинального проекта ORWIC от worm82075 и наборов Custom Vector Maps v3 от Xiphos. Особенностью является цвет...
Игровые механики
Железная дорога Братства Стали — монорельсовые поезда в Fallout 3
«Железная дорога Братства Стали» расширяет мир Fallout 3 новыми транспортными объектами – двумя монорельсовыми поездами, расположенными в центральной части пустоши. Каждый состав несёт собственное сообщение, которое появляется в игровом интерфейсе: первый поезд обозначен как «Монумент Вашингтону – Ривет Сити», второ...
Игровые механики
Обновление боеприпасов в Fallout 3 – новые параметры, цены и иконки
Данный аддон полностью перерабатывает базовые параметры боеприпасов в Fallout 3. Внутри игры обновлены названия патронов, количество единиц в коробках и ящиках, а также стоимость в крышках. Кроме того, исправлены недостающие пути к маленьким иконкам и звуковым эффектам, что делает интерфейс более информативным и эст...
Игровые механики
Точное прицеливание в Fallout 3: оружие всегда в центр перекрестия
Данная модификация решает одну из самых раздражающих проблем в Fallout 3 – смещение прицела от центра перекрестия при повороте камеры или смене оружия. После установки любой ваш пистолет, автомат, винтовка или даже энергетическое оружие будет автоматически выравниваться так, чтобы ствол всегда указывал точно в центр...
Игровые механики
MZC – мод для Fallout 3: отправка охраны и ученых TSC в Оазис
Мод MZC расширяет возможности Fallout 3, позволяя игроку отправлять в Оазис группу охранников (или захватчиков) и учёных из организации TSC. После того как квест «Оазис» завершён – независимо от того, как он был завершён – вы получаете возможность инициировать специальный сценарий через терминал в вашем офисе. Если ...
Игровые механики
Loot Menu – Быстрый лут для Fallout 3
Loot Menu – это небольшое расширение, работающее через DLL‑файл и конфигурацию INI, которое полностью заменяет стандартный интерфейс обыска в Fallout 3. После активации игрок получает окно лута, открывающееся мгновенно и позволяющее просматривать содержимое контейнеров, ящиков и трупов без перехода в отдельный экран...
Игровые механики
Генеральский набор: уникальные предметы из Форта Константин для Fallout 3
Мод «Генеральский набор» добавляет в Fallout 3 новую локацию – закрытый бункер Форта Константин. Чтобы попасть внутрь, игроку придётся выполнить квест «Контрольный выстрел», после чего в подземелье встретит генерала Джона Коннора, который провёл в изоляции более двух столетий. После короткой, но напряжённой схватки ...
Игровые механики
Stealth Field Perk – скрытный режим в Fallout 3 с клавишей M
Персонаж получает уникальную способность – мгновенно переходить в режим полной скрытности. После активации через Pip‑Boy, перк «Стелс‑техник» потребляет определённое количество очков действия, после чего ваш персонаж становится почти неуязвимым для вражеского восприятия. В этом состоянии враги перестают вас замечать...
Игровые механики
Улучшенное восприятие — настройка дальности VATS и маркеров в Fallout 3
«Улучшенное восприятие» изменяет механики Fallout 3, связывая две важные дистанции с уровнем навыка Восприятие. Теперь расстояние, на котором срабатывает система VATS, а также радиус появления маркеров на карте в компасе, автоматически подстраиваются под текущий уровень персонажа. Это делает бой более динамичным, а ...
Игровые механики
Mothership Zeta Crew – новые квесты и экипировка для Fallout 3
«Mothership Zeta Crew» – это расширение для Fallout 3, которое выводит сюжетную линию Zeta DLC за пределы оригинального завершения. После того как игрок уничтожает корабль, мод открывает новые возможности: вы становитесь командующим целой военной группировкой, получаете доступ к новым помещениям на корабле, исследуе...
Игровые механики
More Perks — 67 новых перков для Fallout 3 и всех дополнений
More Perks представляет собой обширный набор новых способностей, который полностью меняет геймплей Fallout 3. В базовой версии мода содержится 67 уникальных перков – от возможности перераспределять очки SPECIAL до автоматического введения стимуляторов через Пип-Бой. Перки влияют не только на боевые характеристики, н...