Механики и баланс
Dragon Age: Origins – Пропуск локации «Тень» без обхода
Мод позволяет полностью пропустить локацию «Тень» в Dragon Age: Origins, сразу переходя к сценам с кошмарами компаньонов и финальному бою с Демоном Праздности, экономя время и сохраняя сюжетную целостность.
Механики и баланс
Новые члены отряда в Dragon Age: Origins – 5 уникальных персонажей
Мод вводит в ваш отряд пять новых персонажей – храмовницу, странного храмовника Дункана, духовную целительницу Демонессу, берсерка‑тёмное порождение и хозяйку леса‑целительницу. Их локация появляется на карте с особым маркером.
Механики и баланс
New Camp – расширенный лагерь для Dragon Age: Origins и Awakening
Мод «New Camp» заменяет стандартный лагерь в Dragon Age: Origins (и Awakening) на полностью переработанную локацию Ceriden Refuge, добавляя новых персонажей, диалоги, уникальное снаряжение и возможность выхода на природу.
Механики и баланс
Dragon Age: Origins – Замок Серого Стража: новая локация с гаремом
Мод добавляет в Dragon Age: Origins уникальную локацию «Замок Серого Стража» со своим гаремом, новыми персонажами, интерактивными сундуками и возможностью особых сцен. Полностью русифицировано и готово к установке через DAUpdater или Override.
Механики и баланс
Dragon Age: Origins – Возвращение в Дикие Земли Коркари (v1.1)
Большой аддон для Dragon Age: Origins, созданный командой под руководством Дугласа Уолкера. Добавляет пять новых наборов брони, новое оружие, торговцев, локации, персонажей, квесты и уникальных боссов.
Механики и баланс
Dragon Age: Origins «Топор Усопшие Души» – уникальное оружие
Топор «Усопшие Души», перенесённый из Oblivion и доработанный для DAO, впечатляет оригинальным дизайном, яркой цветовой палитрой и детальной проработкой. Идеально смотрится в сумерках и тёмных локациях.
Механики и баланс
Томбы нежити в Пробуждении – балансный мод для Dragon Age: Origins
Мод добавляет в DLC Awakening новые локации «Гробница Нежити», улучшает диалоги и озвучку, а также помогает сбалансировать переусиленного героя в Пробуждении.
Механики и баланс
Dragon Age: Origins – Скелеты Серых Стражей в «Возвращение в Остагар»
Мод заменяет скелетов и порождения тьмы в локации «Возвращение в Остагар» на модели Серых Стражей, добавляет руническую наковальню, ключ от сундука магов и более сильных боссов для опытных игроков.
Механики и баланс
Руническая наковальня для Dragon Age: Origins – новые кузницы и сундуки
Мод добавляет в Dragon Age: Origins руническую наковальню в нескольких локациях и специальный сундук для хранения предметов (требуется DLC «Крепость Стражей»). Установка производится через override, AddIns или любой менеджер модов DAO.
Механики и баланс
Dragon Age: Origins – новые интрижки в Лотеринг от Liruh
Мод добавляет в локацию Лотеринг две новых интрижки, исправляет баг с диалогом ограблённой семьи эльфов и улучшает перевод, устанавливается через папку Override или AddIns.
Механики и баланс
Dragon Age: Origins «Кровавая охота 0.01»
В локации Коркари появляется новая сюжетная линия: после находки погибшего отряда храмовников игрок получает свиток о маге крови Вашаре, может пройти основной и побочный квесты и получить достижение «Следопыт».
Механики и баланс
Dragon Age: Origins «Комплект Оборотня» — новые анимации, озвучка и диалоговые выходы
Мод «Комплект Оборотня» обновляет оригинальный набор шейпшифтеров, добавляя анимацию диалогов, профессиональную озвучку и новые точки выхода из локаций. Включён дополнительный сюжетный эпизод с хасиндской торговкой.