Геймплей и механики
Always First Equip — анимация быстрой экипировки в Cyberpunk 2077
Мод повторяет анимацию firstEquip каждый раз при взятии оружия, добавляет IdleBreak и SafeAction, а также гибкую настройку горячих клавиш. Делает смену оружи...
Журнал мода
Описание
Суть мода
Always First Equip заставляет игру воспроизводить анимацию firstEquip каждый раз, когда Ви достаёт оружие из ножен или нажимает назначенную клавишу. Это создаёт эффект «первой» экипировки даже при повторных переключениях, делая процесс более динамичным и визуально привлекательным.
Возможности и настройки
Помимо базовой анимации, мод открывает доступ к дополнительным действиям:
- IdleBreak – короткий осмотр оружия, который может срабатывать, когда персонаж стоит неподвижно с обнажённым оружием.
- SafeAction – анимация осмотра патронника, активируемая в безопасных зонах, где стрельба запрещена.
Все три анимации можно вызвать через одну настраиваемую горячую клавишу (по умолчанию F2). Кроме того, мод позволяет задать отдельную клавишу для переключения между состоянием готовности и опущенным оружием.
Для каждой анимации предусмотрены параметры вероятности и периодичности, а также возможность отключать их в определённых игровых ситуациях (например, после взаимодействия, подъёма предмета или уничтожения врага). Анимацию можно прервать прицеливанием, что сохраняет гибкость боевых действий.
Установка и требования
Для работы мода требуется Cyber Engine Tweaks. Установить можно двумя способами:
- Через любой популярный менеджер модов – просто найдите «Always First Equip» и включите его.
- Вручную: скопируйте содержимое архива в папку
Cyberpunk 2077\mods, убедившись, что структура файлов сохранена.
После установки включите мод в менеджере, запустите игру и при необходимости отрегулируйте параметры в файле firstEquipConfig.json, который будет создан в папке mods\AlwaysFirstEquip. Все изменения применятся без перезапуска игры.
Совместимость
Мод не конфликтует с большинством визуальных и геймплейных улучшений, однако рекомендуется отключать другие скриптовые моды, изменяющие анимацию экипировки, чтобы избежать двойного воспроизведения. При использовании ArchiveXL или TweakXL убедитесь, что их версии совместимы с текущей сборкой Cyberpunk 2077.
- Мод повторяет анимацию firstEquip каждый раз при взятии оружия, добавляет IdleBreak и SafeAction, а также гибкую настройку горячих клавиш. Делает смену оружия более зрелищной и настраиваемой.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
always-first-equip-2557-2-1-0-1750857452.zip
Вариант Always First Equip 2.1.0: при каждом доставании оружия воспроизводится анимация firstEquip, доступны IdleBreak и SafeAction по настраиваемой горячей клавише. Параметры задаются в firstEquipConfig.json; для работы нужен Cyber Engine Tweaks.
ZIP Справка о формате ZIP-архив Открытый формат контейнера: один файл хранит множество файлов и каталогов. Сжатие по алгоритму DEFLATE (обычно). Поддерживается проводником Windows, macOS, 7-Zip, WinRAR и большинством архиваторов. Расширение .zip — де-факто стандарт обмена пакетами файлов. 32.7 КБ
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
Cyberpunk 2077 — категории модов этой игры
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Геймплей и механики
Immersive Timeskip — быстрый перемотчик времени для Cyberpunk 2077
Геймплей и механики
Enhanced Craft – расширенный крафт оружия в Cyberpunk 2077
Геймплей и механики
Kiroshi Optics Night Vision — ночное видение для имплантов в Cyberpunk 2077
Геймплей и механики
Cyberpunk 2077: Отключение вступительных роликов без задержек
Геймплей и механики
Silent Silencers & Throwing Knives – скрытные атаки без боя в Cyberpunk 2077
Геймплей и механики
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!