-Miro-
Моды автора, сводка активности и последние события
Моды автора
Найдено: 219
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Локальный урон Skyrim SE и AE — попадания по частям тела
«Локальный урон» добавляет в Skyrim SE и AE полноценную модель распределения урона по отдельным частям тела персонажей. Теперь каждый удар, выстрел или магический эффект учитывает, в какую зону попал противник – голову, торс, руки или ноги – и рассчитывает урон согласно выбранному типу защиты. Это делает схватки бол...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Заряд заклинаний – динамический клик-квест Skyrim SE AE
«Заряд заклинаний 1.0096fix» меняет принцип работы магии в Skyrim SE, позволяя игроку накапливать энергию заклинания, удерживая кнопку кастования. При длительном удержании сила заклинания постепенно возрастает: урон, радиус действия или длительность эффекта усиливаются пропорционально времени удержания. Это делает б...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Helmet Overlays — атмосферные наложения на шлемы для Skyrim SE и AE
Helmet Overlays – это визуальное дополнение, позволяющее игроку увидеть детали шлема в режиме от первого лица. Благодаря специально разработанным наложениям, каждый шлем, будь то железный, стальной или магический, отображается на экране, не закрывая лицо персонажа. Это усиливает погружение, делая бой и диалоги более...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Классовая система Морровинда — новые классы для Skyrim SE-AE
Этот мод вводит в Skyrim SE полностью переработанную систему классов, вдохновлённую оригинальной механикой из Morrowind. Игроки могут выбрать один из нескольких предустановленных классов — от воина‑мстителя до тайного мага‑прорицателя — каждый из которых обладает собственным набором стартовых навыков, бонусов и уник...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Призрачный Довакин после смерти — Skyrim SE/AE
Мод «После смерти… Призрачный Довакин» меняет обычный конец жизни персонажа в Skyrim SE/AE. После получения смертельного удара ваш Довакин не исчезает, а переходит в состояние призрака. Вы сохраняете контроль над персонажем, но его тело становится полупрозрачным, а возможности взаимодействия с миром ограничены. Приз...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Размытие от воды для Skyrim SE и AE — визуальный эффект
Этот мод добавляет простой, но эффектный визуальный фильтр, имитирующий размытость глаз, когда персонаж находится в воде. При обычном плавании зрение слегка мутнеет, а при быстром беге в воде эффект усиливается, создавая ощущение реального сопротивления и усталости глаз. Текстура размытия лёгкая, поэтому она не нагр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Урон от костров Skyrim SE AE — огонь костров наносит урон
Этот мод вводит в Skyrim SE/AE новую механику – огонь наносит урон персонажу, если он находится слишком близко к костру, факелу или любому другому источнику пламени. Теперь игроки должны учитывать расположение огня, иначе они могут получить ожоги, что добавляет дополнительный уровень сложности и реализма в исследова...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Повреждение конечностей — реалистичный лимб-дамаг для Skyrim SE и AE
Этот мод переносит в мир Skyrim SE/AE известную из Fallout систему повреждения конечностей. Теперь каждый удар, полученный в бою, может оставить персонажу травму руки, ноги или даже обеих конечностей. Травмы влияют на скорость передвижения, возможность использовать определённые виды оружия и магию, а также вызывают ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
SXP (Redone) 3.3.7 — полная переработка Skyrim SE и AE
Переработка SXP версии 3.3.7 представляет собой полностью переписанную систему, которая сохраняет оригинальную идею, но выводит её на новый уровень. Автор сосредоточился на повышении гибкости настройки, позволяя игрокам детально регулировать каждый аспект поведения персонажей, боевых механик и взаимодействий с миром...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Новая играбельная раса Человек без магии — Oblivion
Мод «Человек» добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую игровую расу – обычного человека без доступа к магии. Персонажи этой расы обладают теми же базовыми характеристиками, что и другие, но их навыки магических школ полностью отключены. Это заставляет игрока полагаться исключительно на боевые у...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Двухсторонняя паутина Oblivion — видимые сети с обеих сторон
Двухсторонняя паутина — небольшое, но эффектное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое меняет визуальное представление паутины в подземельях и на открытых локациях. В оригинальной игре нити видны только с одной стороны, что часто создаёт ощущение «призрачных» препятствий. После почти десятилетней раз...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Oblivion Grass Overhaul — полный редизайн травяного покрова
Grass Overhaul полностью меняет внешний вид травяного покрова в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Новые текстуры обладают более высоким разрешением, реалистичной цветовой палитрой и плавными переходами между различными типами растительности. Благодаря этой переработке поля, леса и горные склоны выглядят живыми и ...
Активность за дней
Последняя активность
-
-
-
-
-
-
0 0 54
-
ОбновлениеDiverse NPC Movesets – уникальные боевые стили для NPC в Skyrim SE/AE
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE
0 0 76 -
ОбновлениеЛичные Потребности для Skyrim SE – реалистичные нужды персонажей
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE
0 0 78