-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Darhjiin Race» вводит в мир Morrowind совершенно новую человеческую расу — Дархджиин, известную также как люди Песка. Эти существа живут в пустынных регионах Вангарда, их культура окутана тайнами, а язык понятен лишь немногим. Игроки получают возможность создавать персонажей этой расы, используя уникальные атри...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Бретонки от Akavir» – это полностью новая женская раса, созданная специально для The Elder Scrolls III: Morrowind. В игре появляется персонаж с собственным набором анимаций, детализированной 3D‑моделью тела, а также уникальными предметами одежды и прическами, разработанными с учётом культуры вымышленного континента...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
CanadianIce представил обновление женского доспеха – стальную кирасу, выполненную на базе модели Domina. В отличие от оригинального варианта, новая кираса обладает более детализированным дизайном, лучшей текстурой и естественными пропорциями, что делает персонажей женского пола более выразительными в мире Валенвуда....
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
Этот мод расширяет вселенную The Elder Scrolls III: Morrowind, добавляя две полностью играбельные расы — грациозных белых тигров и загадочных серебряных хаджитов. Обе расы обладают уникальными способностями и визуальными особенностями, что позволяет игроку погрузиться в новый игровой опыт. Кроме того, в Садрит-Море ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Нет больше зверорас» – это небольшой, но заметный визуальный пакет для The Elder Scrolls III: Morrowind, который позволяет зверорасам (мутантам‑людям) надевать закрытые головные уборы и обувь. Теперь они могут защищать голову шлемом и ноги сапогами, что делает их внешний вид более цельным и соответствует общей стил...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Мод «Пещерная Капель» добавляет в Morrowind полностью новый визуальный эффект для всех звуков капающей воды, встречающихся в подземных локациях. Теперь каждый источник капель сопровождается видимыми каплями, которые падают на поверхность, а также лёгкой рябью, создающей ощущение живой воды. Эффект работает как в ори...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод «Biomechanoid Race» вводит в мир Morrowind полностью новую расу – биомеханоидов. Эти существа сочетают в себе органические ткани и высокотехнологичные металлические компоненты, что делает их визуально отличающимися от традиционных нордов, данмеров и прочих рас. В отличие от большинства пользовательских рас, биом...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод «Цветовой экран кокпита Nova» полностью меняет визуальное оформление интерфейса пилотируемых кораблей серии Nova в Starfield. Вместо стандартного серого тона теперь доступны яркие и контрастные цвета, которые применяются как к основному экрану, так и к подсветке кнопок управления. После активации модификации игр...
Fallout 4 · Оружие
Glock 86 – это точная копия знаменитого плазменного пистолета, который впервые появился в первых частях серии Fallout. В игре он сохраняет оригинальный внешний вид, звук выстрела и характерный урон, но при этом полностью интегрирован в механики Fallout 4. Игроки получают возможность использовать классическое оружие ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Animated Morrowind II расширяет базовый контент The Elder Scrolls III: Morrowind, внедряя 37 новых неигровых персонажей, каждый из которых обладает собственным набором анимаций. В общей сложности добавлено 9 оригинальных движений, которые делают взаимодействие с миром более динамичным и правдоподобным. Новые NPC раз...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Этот мод наполняет мир Morrowind живыми персонажами‑детями, которых более трёхсот. Вы найдёте малышей всех пяти рас — нордов, данмеров, имперцев, альтмеров и редгров — в разных возрастных группах: от новорождённых до подростков. Дети размещаются как в городских интерьерах, так и на улицах, в деревнях, на фермах и в ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Animated Morrowind вводит в игру три новых персонажа, каждый из которых обладает полной анимацией действий. Барабанщик в лагере Ахеммуза теперь оживленно играет, привлекая внимание путников. Кузнец в Волверин Холле демонстрирует работу молота и наковальни, а алхимик в гильдии магов Альдрун проводит ритуалы перемешив...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42