-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
Fallout New Vegas · Броня и доспехи
Этот мод представляет собой высокотехнологичную нано-броню, созданную специально для Fallout: New Vegas. Броня полностью функциональна и включает в себя оригинальную модель, разработанную специально для игры, а не перенесенную из других проектов. Модель максимально приближена к оригиналу из Crysis 2, что обеспечивае...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Этот мод добавляет в мир Oblivion полноценную коллекцию самурайской экипировки, охватывающую всё: от традиционных кимоно и лёгких хаори до массивных боевых доспехов, способных выдержать удар меча. В комплекте находятся несколько видов катан, саи, вакидзаси и прочих колюще‑режущих предметов, каждый из которых имеет у...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
SOL добавляет в Skyrim LE меч-бастард «Солнце» — пару к «Луне», но с огненной тематикой. Клинок украшен тёплыми металлическими оттенками и аккуратными ножнами, а его дизайн остаётся реалистичным и не выбивается из атмосферы мира. Оригинальная версия меча поставляется со слегка изменённым заклинанием огня и наносит д...
Fallout 4 · Радио и звуки
Radio Raider Remake — это аудио‑замена, которая полностью меняет музыкальное сопровождение радиостанции RedEye в Fallout 4. Вместо оригинального саундтрека игроки услышат тщательно отобранные композиции от 2rbina 2rista, записанные в высоком качестве (HQ). Новые треки сохраняют атмосферу постапокалипсиса, но при это...
Starfield · Геймплей
Мод вводит локационный урон, который наносится существам при попадании в определённые зоны карты. Кроме того, изменяются множители урона для выстрелов в голову как у людей, так и у различных существ, а также корректируются значения урона по конечностям, бустпакам и когтям. • Урон от выстрела в голову человека увелич...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
Paper HUD полностью заменяет привычный интерфейс Skyrim Special Edition на стилизованный «бумажный» вариант, напоминающий старинные карты и свитки. Все основные элементы – здоровье, магию, выносливость, индикаторы квестов и сообщения – теперь выглядят как вырезанные из пергамента листы, что придаёт игре атмосферу ср...
Starfield · Перки и навыки
Мод для Starfield заменяет несколько базовых цветов волос на стилизованные омбре‑оттенки. После установки игроки получают возможность выбирать градиентные прически, где основной цвет плавно переходит в дополнительный, создавая более выразительный внешний вид персонажа. В набор входят пять новых сочетаний: Черный‑кра...
Starfield · Русификация
Мод предоставляет полностью русскую озвучку персонажа Сары, заменяя оригинальные английские аудиофайлы. Все реплики, включая диалоги, квестовые сообщения и реакцию на действия игрока, теперь звучат на русском языке, что повышает погружение и облегчает восприятие сюжета для игроков, не владеющих английским. Для корре...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот мод полностью меняет внешний облик всех жриц Дибеллы, заменяя их стандартные одеяния на уникальные костюмы из набора Ноктюрнал. Новые наряды выполнены в темных тонах с элементами мистики, что усиливает атмосферу ночных квестов и придает персонажам более зловещий вид. Благодаря тщательно проработанным текстурам ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
После долгих странствий в Вайтране появилась Аврора — компаньонка и возможная жена. Камень с настройками в Храме Кинарет, справа от входа: вызов и настройка Авроры или Сумерки (тёмные волосы) или обеих. Выбор тела CBBE/UNP, эльфийские или обычные ушки, причёска (с косичкой или простая), с тату или без. Уровень 80% о...
Fallout 4 · Прочее
High Heels System (F4HHS) добавляет в Fallout 4 визуальный эффект, заставляющий персонажа выглядеть так, будто он ходит в высоких каблуках. Эффект полностью реализован через скрипты и параметры игрового движка, поэтому в папку с игрой не копируются новые модели или текстуры. При активации модификации персонаж получа...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Мод изменяет визуальное отображение полосы здоровья игрока в Starfield. При достижении 75 %, 50 % и 25 % от максимального запаса здоровья цвет панели автоматически переключается, позволяя быстро оценить состояние персонажа без необходимости смотреть на цифры. В базовой версии используется градацию от зелёного к жёлт...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38