Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
6646 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
734
Просмотров
2.7М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
31

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты

Necrom I & II – Приключение некроманта в Morrowind

Necrom I и Necrom II – это связанная парочка квестовых модов, которые превращают игрока в настоящего некроманта. В первой части вы получаете доступ к тайным ритуалам, изучаете забытые заклинания и собираете артефакты, позволяющие поднимать мертвых. Вторая часть продолжает историю, вводя новые локации, могущественног...

4 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Ia
72 2
Обложка мода: Адамантиновый доспех для Morrowind – новые доспехи из Tribunal
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Адамантиновый доспех для Morrowind – новые доспехи из Tribunal

Этот плагин расширяет экипировку персонажа, вводя в мир Morrowind редкие администраторские доспехи, известные из дополнения Tribunal. Доспехи обладают высоким уровнем защиты и уникальными визуальными эффектами, полностью совместимыми с оригинальной графикой игры. Их можно приобрести у нескольких торговцев: у Мелдоры...

242 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Bethesda Softworks
38 0
Обложка мода: Изменённый Маркурио – новый облик и облегчённый вес для Skyrim LE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Изменённый Маркурио – новый облик и облегчённый вес для Skyrim LE

Мод «Изменённый Маркурио» полностью меняет внешний вид одного из самых редких спутников Skyrim – Маркурио, который обитает в таверне «Пчела и жало» в Рифтене. В новой версии 1.2 обновлены текстуры лица, добавлены более детализированные волосы и кожа, а также уменьшён вес персонажа с 30 до 10, что положительно сказыв...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: sads13
57 0
Обложка мода: Меню характеристик персонажа – расширенный UI для Skyrim SE‑AE
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс

Меню характеристик персонажа – расширенный UI для Skyrim SE‑AE

Этот аддон внедряет в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition полноценное меню персонажа, вдохновлённое классическим интерфейсом Oblivion Remastered. После активации игрок получает мгновенный доступ к четырём информативным вкладкам: «Персонаж» – основные данные, такие как уровень, имя и раса; «Навыки» – текущий...

Опубликовано 22.03.2026
Автор: * Чтобы открыть меню персонажа, по умолчанию нажмите клавишу N. Эту клавишу можно изменить в Character Menu SE.ini.* Меню персонажа имеет 4 вкладки: Персонаж, Навыки, Фракции, Статы. Переключаться меж
142 7
Обложка мода: Реалистичная скорость передвижения LE — Realistic Humanoid Movement Speed, ходьба и бег в Skyrim
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Реалистичная скорость передвижения LE — Realistic Humanoid Movement Speed, ходьба и бег в Skyrim

Корректирует скорость передвижения ГГ и NPC: ходьба 80→125 (+56%), бег 370→305 (−17.5%), спринт 500→450 (−10%); пригнувшись шаг 47→55, бег пригнувшись 222→122 (−45%). Вариант «человек и лошадь»: шаг лошади +20%, спринт лошади +8.3%. Две папки в архиве — «Скорость для человека» и «Скорость для человека и лошади»; выб...

2 МБ Опубликовано 06.02.2026
Автор:
58 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи

R18PN – Сексуальная броня и одежда для женских персонажей в Oblivion

R18PN – это контент‑пакет, который вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion серию сексуально оформленных доспехов и платьев, предназначенных исключительно для женских персонажей. Каждый элемент тщательно проработан: от облегающих кольчужных комплектов до изящных шелковых платьев, подчёркивающих форму персонажа. В...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
67 1
Обложка мода: Я сдаюсь! — мод, заставляющий слабых врагов не атаковать (Skyrim LE)

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Я сдаюсь! — мод, заставляющий слабых врагов не атаковать (Skyrim LE)

Мод «Я сдаюсь!» для Skyrim Legendary Edition изменяет поведение слабых противников. Если у NPC уровень здоровья ниже определённого порога, он перестаёт атаковать персонажа, стоя на месте и ожидая дальнейших действий игрока. Это добавляет элемент реализма: мелкие разбойники, голодные гоблины или раненые стражи могут ...

12 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: yodude219
43 0
Обложка мода: Пожарный топор – новое автономное оружие для Fallout 4
v1.1.1

Fallout 4 · Оружие

Пожарный топор – новое автономное оружие для Fallout 4

Мод добавляет в Fallout 4 уникальное оружие — Пожарный топор. Это автономное холодное оружие, способное наносить огненный урон, что делает его полезным как в ближних схватках, так и при уничтожении техники. Топор состоит из нескольких модульных частей: рукоятка, лезвие, огненный механизм и дополнительные улучшения, ...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: MikeMoore
43 0
Обложка мода: Светящаяся сыроежка и лиловый копринус – новые съедобные грибы для Morrowind
v1,0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Светящаяся сыроежка и лиловый копринус – новые съедобные грибы для Morrowind

Мод «Флора Морровинда: Светящаяся Сыроежка и Копринус Лиловый» вводит в мир Morrowind два новых вида грибов – светящуюся сыроежку и ярко‑лиловый копринус. Оба растения полностью заменяют оригинальные грибы с горького дерева, включая их ингредиенты, поэтому они появляются в тех же локациях, где ранее росли обычные гр...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Project Enhance
48 0
Обложка мода: Доллары США для Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры

Доллары США для Fallout: New Vegas

Этот мод кардинально меняет визуальное представление валюты в мире Fallout: New Vegas. Вместо стандартных довоенных купюр игроки теперь будут использовать знакомые доллары США. Мод предлагает три уникальных варианта исполнения этих денег: идеально чистые банкноты, слегка потрепанные и грязные купюры, а также обуглен...

Опубликовано 19.05.2026
Автор: Billhubbard
26 0
Обложка мода: Stewards for all Houses LE — управляющие для домов из модов в Skyrim
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Stewards for all Houses LE — управляющие для домов из модов в Skyrim

Привести компаньона с типом голоса BYOHVoicesNonUnique в дом из мода (с ключевым словом LocTypePlayerHouse) — он предложит стать управляющим (раз в 24 ч на дом). До 6 управляющих, можно распределить по разным домам. Уволить — диалог «Мне больше не нужен ты в качестве управляющего». В дома Hearthfire приводить управл...

7 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор: Puff
56 0
Обложка мода: Aumriel – Бледная Леди: автономный спутник для Skyrim SE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Aumriel – Бледная Леди: автономный спутник для Skyrim SE

«Aumriel – The Pale Lady SE» добавляет в Skyrim SE загадочную компаньонку – Аумриэль, дух Бледной Леди, который веками был заточён в склепе. После завершения оригинального квеста «Бледная Леди» игрок может освободить её, и она начнёт бродить по болотам Хьялмарка с полуночи до четырёх утра. Спутница появляется уже на...

Опубликовано 12.02.2026
Автор: Pandorable
66 0

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

79
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 734

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 368

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 500

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 912

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).