Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
«Pistols Beta» – это экспериментальная модификация, позволяющая игрокам использовать огнестрельное оружие в классическом фэнтезийном мире The Elder Scrolls IV: Oblivion. В бета‑версии добавлены несколько моделей пистолетов, полностью интегрированных в механики боя, включая анимацию перезарядки, звук выстрела и урон,...
Starfield · Перки и навыки
Мод предоставляет игрокам возможность полностью контролировать рост опыта в Starfield. Вместо фиксированного количества получаемого XP, теперь доступны многочисленные коэффициенты, позволяющие как ускорить, так и замедлить прогрессию в зависимости от предпочтений. В комплекте находятся готовые пресеты, охватывающие ...
Starfield · Перки и навыки
Данный INI‑файл предназначен для использования совместно с модом PerkPointsPerLevel и изменяет распределение очков навыков (PPPL) в зависимости от уровня персонажа. На уровнях со 2‑го по 8‑й игрок получает три очка за каждый уровень, после чего количество очков постепенно снижается, достигая одного очка к 103‑му уро...
Starfield · Перки и навыки
Данная модификация меняет стандартное стекло корабля Atlantis Transit на полностью прозрачный материал. Благодаря этому транспорт выглядит более реалистично и эстетично, а внутренняя часть кабины становится видимой без искажений. Прозрачное стекло также улучшает восприятие освещения внутри судна, делая сцены более я...
Starfield · Графика и текстуры
Мод «XS Sporty Sexy Sweat» заменяет стандартные карты нормалей и шероховатости кожи на специально разработанную текстуру, имитирующую мокрую, блестящую поверхность с каплями пота. Эффект одинаково применяется к мужским и женским моделям, включая тело, лицо и руки, что делает внешний вид персонажей более живым и секс...
Starfield · Перки и навыки
Этот мод внедряет специальное наложение шлема, которое применяется ко всем типам космических шлемов в игре Starfield. В результате внешний вид шлемов становится более детализированным и атмосферным, усиливая ощущение погружения в космический мир. Важно помнить, что мод считается экспериментальным: его стабильность н...
Starfield · Перки и навыки
Мод заменяет встроенную версию DLSS в Starfield на новейшую NVIDIA DLSS 3.5.10. Обновление включает последнюю сборку SDK, что позволяет использовать улучшенные алгоритмы масштабирования и снижения шума, повышая чёткость изображения при сохранении высокой частоты кадров. Кроме того, мод интегрирует технологию Streaml...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
«Маркерные точки Dawnguard» превращают обычную карту Каирн Душ в интерактивный навигатор. После установки на карте появляются специальные маркеры, соответствующие ключевым локациям квестовой линии Dawnguard. При первом посещении любой из этих точек она автоматически сохраняется в системе, и игрок получает возможност...
Starfield · Перки и навыки
Мод внедряет консольную команду bat addperks, позволяющую увеличить ранг каждого навыка на один уровень. При четырёх последовательных активациях команда доводит все навыки до их максимального уровня, экономя часы обычного прокачивания. Команда работает сразу после её ввода и не требует дополнительных действий. Для р...
Starfield · Перки и навыки
PerkPointsPerLevel меняет фиксированное количество очков перка, получаемых игроком при каждом повышении уровня. По умолчанию игра выдаёт два очка, но мод позволяет задать любое значение для каждого уровня отдельно, что открывает широкие возможности для построения персонажа. В папке Plugins находится файл pppl_exampl...
Starfield · Перки и навыки
Данный скрипт полностью разблокирует все доступные перки и открывает каждое исследование в игре Starfield, позволяя сразу пользоваться всеми их преимуществами. Кроме того, в ваш инвентарь автоматически добавляются 10 000 000 кредитов, 200 отмычек и качественный космический костюм, что значительно упрощает начало игр...
Starfield · Перки и навыки
Мод открывает полностью доступ к скинам оружия, которые обычно закрыты для уникального арсенала. После установки любые уникальные скины, включая редкие варианты, работают так же, как предзаказные или люксовые версии. Игроки могут подходить к верстаку, выбирать нужный скин в разделе «Скины» и мгновенно применять его ...
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - elderforge.dev 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42