Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Бонусная подписка
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3733 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1439
Просмотров
5.4М
Репутация
277.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Графический гербализм для Morrowind – упрощённый сбор растений и ресурсов
v1.2.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Графический гербализм для Morrowind – упрощённый сбор растений и ресурсов

«Графический гербализм» полностью меняет процесс сбора растительных ресурсов в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо того чтобы полностью исчезать после подрезки, крупные растения превращаются в небольшие модели, позволяя игроку визуально оценить, какие объекты уже собраны. Трава и грибы при этом исчезают полност...

883 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: ManaUser
114 3
Обложка мода: 4K Окна для Fallout 4 – улучшенные текстуры
v1.03

Fallout 4 · Текстуры

4K Окна для Fallout 4 – улучшенные текстуры

Мод «4K Окна» полностью заменяет оригинальные текстуры окон в Fallout 4 на версии с разрешением 4 K. Благодаря увеличенному количеству пикселей окна выглядят более реалистично: видны мелкие детали рамы, стекло становится прозрачнее, а отражения приобретают дополнительную глубину. Пакет рассчитан на современные видео...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: luxor8071
62 0
Обложка мода: Снежные животные в холодных регионах — мод для Skyrim SE-AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Снежные животные в холодных регионах — мод для Skyrim SE-AE

Этот небольшой, но эффектный мод меняет алгоритм появления животных в заснеженных регионах Скайрима. В местах, покрытых снегом, вместо привычных волков, медведей и лосей с высокой вероятностью будут появляться их снежные клоны — белоснежные версии, которые лучше вписываются в зимний ландшафт. Благодаря простой правк...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Zhalroth
76 0
Обложка мода: Все предметы мастерской доступны в любом интерьере – мод для Fallout 4
v1

Fallout 4 · Геймплей

Все предметы мастерской доступны в любом интерьере – мод для Fallout 4

Данный мод для Fallout 4 полностью открывает потенциал вашей мастерской: теперь каждый объект, который можно создать в мастерской, можно разместить в любом помещении вашего убежища, дома или любого другого интерьера, где присутствует мастерская. Ограничения, связанные с типом помещения или расположением, устранены, ...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Bretton
72 0
Обложка мода: Эхо серебряной цепи — новые квесты и локации для Skyrim SE‑AE
vвышло новая 1,1 о спасибо

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты

Эхо серебряной цепи — новые квесты и локации для Skyrim SE‑AE

«Эхо серебряной цепи» открывает перед игроком неизвестные страницы жизни Стражи Скайрима. Вместо привычных рассказов о битвах и охоте, вы получаете возможность пройти пять самостоятельных квестов, каждый из которых основан на личных драмах, семейных конфликтах и тайных заданиях стражей. Новые локации, от заброшенных...

Опубликовано 22.03.2026
Автор: ddlightttt
149 10
Обложка мода: Низкие торговые стойки — компактные прилавки для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Реплейсеры

Низкие торговые стойки — компактные прилавки для Fallout 4

Этот мод трансформирует внешний вид всех торговых стоек в Fallout 4, снижая их высоту и ширину. Теперь прилавки занимают минимум места, что позволяет игрокам свободно расставлять их в тесных комнатах, коридорах и даже в небольших убежищах. Помимо эстетических изменений, уменьшенные стойки сохраняют всю функционально...

173 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: kellogsfrostedflakes
77 0
Обложка мода: Пересечение объектов в Fallout 4 — свободное строительство без ограничений
v6

Fallout 4 · Геймплей

Пересечение объектов в Fallout 4 — свободное строительство без ограничений

В стандартной версии Fallout 4 строительные элементы не могут находиться в одной точке, что часто приводит к появлению нежелательных зазоров и невозможности закрыть окна или отверстия в построенных постройках. Данный мод снимает это ограничение, позволяя объектам свободно пересекаться друг с другом. Теперь вы можете...

112 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Draco856
103 4
Обложка мода: Одежда Шани из Ведьмака 3 для Skyrim Legendary Edition – лёгкая броня для женских персонажей
v0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Одежда Шани из Ведьмака 3 для Skyrim Legendary Edition – лёгкая броня для женских персонажей

«Одежда Шани» переносит стиль знаменитой ведьмачки из Witcher 3 в мир Skyrim LE. Все предметы классифицируются как лёгкая броня, что сохраняет мобильность персонажа, но придаёт ей уникальный внешний вид, характерный для Шани. Мод ориентирован исключительно на женские персонажи и совместим с UNP‑тела и их модификация...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: Beans
63 0
Обложка мода: Странное оружие для Skyrim LE – новые мечи и керамбит
v0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Странное оружие для Skyrim LE – новые мечи и керамбит

«Странное оружие» расширяет арсенал Skyrim Legendary Edition шести оригинальными типами клинков, каждый со своим визуальным стилем и характеристиками. Среди новинок – потускневшая катана, простой меч, тесак, загадочная трость, мистический меч и керамбит, вдохновлённый популярной игрой CS:GO. Все предметы полностью и...

14 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: 1993ted
73 2
Обложка мода: Крик «Безжалостная сила» как новое заклинание в Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия

Крик «Безжалостная сила» как новое заклинание в Skyrim Legendary Edition

Мод «Безжалостная сила» преобразует крик в полноценное заклинание, позволяя магам наносить мощный удар по врагам. При активации цель получает отбрасывание, оглушение, разоружение и временную потерю здоровья. Это идеальное средство для быстрой нейтрализации стражников или боссов в любой точке Скайрима. Заклинание нах...

3 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: infaredj
93 3
Обложка мода: Ревьера — уникальная амфибийная спутница с крабовой броней для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Ревьера — уникальная амфибийная спутница с крабовой броней для Skyrim LE

«Ревьера» — это небольшая, но запоминающаяся модификация для Skyrim Legendary Edition, которая добавляет в мир Тамриеля уникальную спутницу‑амфибию. Эта персонажка обладает собственным набором анимаций, диалогов и поведения, а также эксклюзивным комплектом снаряжения: лёгкую крабовую броню, доступную как для мужских...

40 МБ Опубликовано 01.03.2026
Автор: 27dividedbythe9s
58 0
Обложка мода: Земля Нереварина — загадочный остров в Morrowind с новым квестом
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Дома

Земля Нереварина — загадочный остров в Morrowind с новым квестом

Мод «Земля Нереварина» добавляет в мир The Elder Scrolls III: Morrowind красивый и величественный остров, расположенный недалеко от Вивека. Это особая награда, подаренная игроку самим Императором. Доступ к острову открыт лишь после того, как игрок одолеет Дагота Ура у водопада, что делает локацию интересным испытани...

139 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Emilim
76 0

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).