
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52752
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
«Перестройка замка Эбенгард» – это масштабный проект, который меняет внешний и внутренний вид одного из самых известных замков провинции Вивек. В новой версии 1.0 автор заменил устаревшие текстуры стен, потолков и полов на более детализированные, добавил уникальную мебель, новые предметы декора и улучшенную освещённ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
«Мертвое болото» – это небольшая, но атмосферно насыщенная локация, размещённая на части Горького берега около поселения Гнаар Мок. При установке обычный берег превращается в мрачное, покрытое туманом болото, где игроки могут столкнуться с новыми опасными существами, найти скрытые сокровища и просто насладиться мрач...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Мод «Мосты (Аскадианские Острова)» заменяет хлипкие деревянные конструкции на островах на прочные каменные мосты, более соответствующие нагрузке и стилистике региона. В результате дороги выглядят более реалистично, а путешествия по островам становятся визуально приятнее. В пакете заменены несколько ключевых переходо...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
Этот мод полностью меняет стандартный арсенал Драугров в Skyrim Special Edition, добавляя более разнообразные и визуально интересные виды оружия. Вместо привычных мечей и топоров теперь Драугры могут использовать кристаллические клинки, древние двуручные молоты, а также редкие артефакты, найденные в забытых гробница...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Этот мод кардинально изменяет лагеря эшлендеров в The Elder Scrolls III: Morrowind, придавая каждому племени уникальный характер. Зайнаб становятся богаче благодаря развитой торговле, Эрабенимсун предстают искусными воинами, выживающими в враждебных пепельных землях, Уршилаку — самыми религиозными племенами, а Ахемм...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации
Battlemage Academy переносит в мир Morrowind полноценную академию боевых магов. Игроки получают возможность пройти обучение у мастеров, изучить редкие заклинания, улучшить боевые навыки и получить доступ к уникальному снаряжению. В академии находятся тренировочные залы, библиотека с томами магических формул и арена,...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Утилиты
FXAA Injector представляет собой набор постобработки, который значительно повышает визуальное качество TES IV: Oblivion. В пакет включены фильтры AntiAliasing для устранения «зубцов» на гранях, Presharpen и Postsharpen, усиливающие общую резкость изображения, а также Bloom, создающий мягкое свечение вокруг ярких объ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод полностью переосмысливает интерьер таверны «Спящий великан» в Ривервуде, превращая её из обычного места ночлега в стильный уголок для отдыха и встреч. Добавлен новый подвал, отдельная комната для Оргнара, две дополнительные комнаты для путников, а также ванная зона. По всему помещению размещены новые декоративны...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
В оригинальном Skyrim мамонтовый бивень считается непригодным к обработке, а его порошок упоминается лишь в легендах. Этот аддон меняет лор: после победы над гигантом (великаном) у него появляется шанс оставить «толченый бивень мамонта» — редкий алхимический ингредиент, который можно использовать в зельях, улучшения...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Этот модификатор полностью меняет внешний вид золотых монет, которые встречаются в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Все оригинальные текстуры заменены на новые, созданные с использованием современных методов рендеринга, что позволяет добиться более ярких цветов, чётких контуров и естественного блеска металла. ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Падение модуля космоса, часть 1» превращает мир Скайрима в место, где из небес падает загадочный космический объект. При столкновении с землёй открываются новые локации, появляются уникальные враги и редкие артефакты. Игроки получают возможность исследовать таинственные руины, находящиеся в непосредственной бли...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Двемерское оружие — это набор из нескольких видов мечей, дубин и двух щитов, полностью адаптированных под графику и механики Oblivion. Мод основан на оригинальных моделях из Morrowind, но переработан так, чтобы выглядеть естественно в мире Тамриэля четвертой части. Каждый предмет имеет уникальный внешний вид, а такж...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).