Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
5404 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
726
Просмотров
2.5М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
26

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52740

Обложка мода: Русская озвучка напарницы Ремиель для Skyrim SE‑AE
vlast

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио

Русская озвучка напарницы Ремиель для Skyrim SE‑AE

Этот мод добавляет в Skyrim SE и AE полностью озвученную версию напарницы Ремиель — молодой бретонки‑инженера из Вайреста, одержимой двемерской технологией. Автор записала около пяти тысяч строк диалогов, включая комментарии к локациям, погоде, времени суток, основным квестам и множеству популярных модов. Ремиель по...

243 МБ Опубликовано 01.06.2026
Автор: MagnumSyVoice
83 1
Обложка мода: Русская озвучка Skyrim SE/AE в HD качестве – Voices HD
v1.0.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Аудио

Русская озвучка Skyrim SE/AE в HD качестве – Voices HD

Этот пакет заменяет стандартные голосовые файлы Skyrim Special Edition (и Legendary Edition, VR) на версии, записанные в оригинальном русскоязычном издании для консолей, но перекодированные в высококачественный формат XWM с битрейтом 192 kbps. В результате диалоги звучат чисто, без характерных артефактов сжатия, а д...

19,2 ГБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: dennyishere
414 50
Обложка мода: Уникальные названия локаций LE / Unique Region Names
v5.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Уникальные названия локаций LE / Unique Region Names

Мод для Skyrim LE меняет отображаемое при входе/выходе из зданий и при сохранении название: вместо вездесущего «Скайрим» показывается название текущего региона (Фолкрит, Данстар, Виндхельм и т.д.). Удобно понимать, в каком регионе вы находитесь. В некоторых локациях по-прежнему будет «Скайрим». Автор Thingy Person. ...

6 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: Thingy Person
92 0
Обложка мода: Real Water LE — реалистичная вода без влияния на FPS
v2.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Real Water LE — реалистичная вода без влияния на FPS

Real Water для Skyrim LE заменяет ванильную воду на более реалистичные отражения и преломления без добавления скриптов и тяжёлых ресурсов. Размер файла — несколько килобайт, время загрузки и FPS не страдают; автор подчёркивает нулевое влияние на производительность. Совместим с большинством модов; может перезаписыват...

2 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: The Blender Animator
47 0
Обложка мода: Лето в Скайриме LE / Summer Skyrim — озеленение и летние небеса
v3.71

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Лето в Скайриме LE / Summer Skyrim — озеленение и летние небеса

Summer Skyrim превращает Skyrim LE в летний вариант: HD-текстуры местности, золотые пляжи, обновлённый LOD, больше оттенков деревьев и новая трава с затенением вершин, чистое небо и реалистичное освещение. Здания, дороги, города и деревни переработаны; добавлены региональные вариации травы и цветов. Опциональные мод...

82 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: Ichibu
47 1
Обложка мода: Виджет атрибутов LE / Attribute Icon Widget
v1.3

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

Виджет атрибутов LE / Attribute Icon Widget

Виджет для Skyrim LE отображает на экране иконки здоровья, магии и выносливости в стиле активных эффектов SkyUI. Вдохновлён модом iNeed — не система потребностей, а именно такой вид иконок. Автор Tywele. В MCM: выбор «Динамические иконки» (при 100% иконок нет; ниже 75% — серый, ниже 50% — белый, ниже 25% — жёлтый, 0...

40 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор:
74 2
Обложка мода: R.A.S.S. LE — намокание, пепел, снег, мороз на персонаже и NPC
v3.1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

R.A.S.S. LE — намокание, пепел, снег, мороз на персонаже и NPC

R.A.S.S. добавляет в Skyrim LE погодные шейдеры на персонажа и NPC: пепел и пыль во время пепельных бурь, влажный шейдер и капли при дожде, снег и снежинки в снежную погоду, пузыри при плавании, холодное дыхание в холодных регионах, эффекты на объективе камеры (капли дождя, снег и т.д.). Все эффекты включаются и отк...

16 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: lKocMoHaBTl
47 0
Обложка мода: Трын-трава LE — густая трава по Скайриму
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Трын-трава LE — густая трава по Скайриму

Трын-трава заменяет стандартную траву Skyrim LE на густую высокую, выполненную по принципу Grass Fields: по большей части используется одна текстура в разных цветовых вариациях. Плотность регулируется в Skyrim.ini параметром iMinGrassSize — чем меньше значение, тем гуще трава (например 60 для плотного покрова). Мод ...

15 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: Spriddorchadas
45 0
Обложка мода: Project ja‑Kha'jay: Полный спектр внешности NPC‑каджитов для Skyrim SE‑AE
v4.08.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Project ja‑Kha'jay: Полный спектр внешности NPC‑каджитов для Skyrim SE‑AE

Project ja‑Kha'jay полностью меняет визуальное представление всех именованных каджит‑персонажей, вводя семь разнообразных подвидов этой расы. Каждый подвид обладает своей внешностью, от массивных Пахмар‑рат, напоминающих сенч‑тигров, до миниатюрных Даги‑рат, чей облик схож с рысью. Другие варианты включают Катай‑рат...

1,4 ГБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: SassiestAssassin
75 0
Обложка мода: Обсидиановые текстуры LE/SE — горы, пещеры, форты, руины, дороги
vFinal 2023

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Обсидиановые текстуры LE/SE — горы, пещеры, форты, руины, дороги

Мод заменяет ванильные текстуры гор, пещер, имперских фортов, нордских руин, шахт, дорог и мостов на единый обсидиановый стиль с вкраплениями мха и грязи в зависимости от региона. Разрешение текстур — 2048×2048. В пещерах и руинах добавлены вода, грибы, сырость; чистые текстуры без грязи смотрелись бы стерильно, поэ...

Опубликовано 09.02.2026
Автор: Osmodius-uriahheep
49 0
Обложка мода: Жрицы Дибеллы в наряде Ноктюрнал – мод для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Жрицы Дибеллы в наряде Ноктюрнал – мод для Skyrim Legendary Edition

Этот мод полностью меняет внешний облик всех жриц Дибеллы, заменяя их стандартные одеяния на уникальные костюмы из набора Ноктюрнал. Новые наряды выполнены в темных тонах с элементами мистики, что усиливает атмосферу ночных квестов и придает персонажам более зловещий вид. Благодаря тщательно проработанным текстурам ...

7 КБ Опубликовано 08.06.2026
Автор: Voixdeville
86 0
Обложка мода: Вода в колодцах с анимацией LE / Water in Wells
v0.5.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика

Вода в колодцах с анимацией LE / Water in Wells

Water in Wells для Skyrim LE добавляет анимированную воду в колодцы Вайтрана, Рифтена, Солитьюда, деревни Скаалов, Воронью Скалу, фермерские дома, шахты и имперские форты. Мод не использует esp и не правит игровые ячейки — только заменяет модели колодцев. У каждого типа колодца свои анимация и цвет воды; в комплекте...

87 МБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: wankingSkeever
48 0

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

74
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 541

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 309

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 376

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 675

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).