-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Эффект огненного урона» преобразует обычные огненные удары в Morrowind в зрелищные вспышки пламени. При попадании огненного заклинания или оружия цель мгновенно загорается, огонь распространяется на соседних противников и постепенно наносит дополнительный урон. Такой визуальный штрих усиливает атмосферу сражени...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Фикс магической системы» полностью перерабатывает работу заклинаний в Morrowind. Все известные баги, такие как некорректные расчёты стоимости маны, сбои при наложении эффектов и неправильные уровни сопротивления, устранены. Кроме того, проведён глубокий ребаланс: сила заклинаний, их длительность и стоимость маны те...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Расширенная магия» полностью меняет подход к использованию волшебства в Morrowind. В игру внедрено свыше трёх десятков новых заклинаний, охватывающих все школы – от огненных шаров до сложных ритуалов восстановления. Каждый заклинание снабжено собственным визуальным оформлением: яркие вспышки, дымные облака, мерцающ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Данный аддон для Morrowind, построенный на базе MWSE, полностью меняет работу двух базовых заклинаний – «Пометка» и «Возврат». Теперь игрок может создать до пяти независимых меток в любой точке мира, каждая из которых сохраняет свои координаты. При активации «Возврата» появляется меню выбора, где можно мгновенно пер...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Этот мод добавляет в мир Vvardenfell более тридцати новых алхимических ингредиентов, созданных Джеймсом Фрейзером. Все предметы получили полностью переработанные 3D‑модели от художника AnyNa/ume, что делает их визуально отличающимися от оригинальных объектов. Новые ингредиенты включают редкие растения, минералы и ча...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Плющи и моллюски» добавляет два простых, но полезных плагина, которые изменяют свойства растительных и морских объектов в мире Vvardenfell. После установки каждый найденный плющ начинает давать редкий лист, пригодный для приготовления зелий, а каждый моллюск превращается в ценный компонент, усиливающий эффектив...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Мод «Detect Owner» добавляет в Morrowind визуальный индикатор, напоминающий курсор из игры Oblivion. Когда игрок наводит курсор на любой предмет, находящийся в инвентаре другого персонажа, курсор меняет цвет на ярко‑красный, тем самым мгновенно сигнализируя о том, что вещь принадлежит не вам. Это упрощает процесс то...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Этот мод представляет собой обширный набор новых алхимических ингредиентов, которые заменяют большую часть обычной растительности в мире Vvardenfell. Джеймс Фрейзер тщательно подобрал более двадцати новых растений, грибов и кристаллов, каждый из которых обладает уникальными эффектами и свойствами. Благодаря этим доб...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Этот реплейсер полностью обновляет визуальное оформление скальных наездников – одних из самых запоминающихся существ в Morrowind. Новые текстуры обладают повышенной детализацией, более реалистичными оттенками каменной поверхности и улучшенными картами нормалей, что делает их внешний вид более живым и внушительным. П...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Particle Arrows Replacer преобразует визуальное представление всех зачарованных стрел в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо стандартного простого следа теперь каждая стрелка оставляет за собой яркую, плавно анимированную «трассу» из частиц, которая меняет цвет в зависимости от типа зачарования. Мод также интегр...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Nirnroot 2.0» расширяет мир Вангарда новым растением – корнем Нирна, известным по Обливиону. Редкий и светящийся, он появляется в скрытых локациях, подземельях и вблизи магических источников. Помимо визуального оформления, мод вводит новые диалоги с алхимиками, которые могут предложить изготовить особые зелья, треб...
Fallout 4 · Броня и одежда
Этот мод вводит в мир Fallout 4 два уникальных комплекта брони – один принадлежит Виктории, а второй – Крэку, известным героям из серии Phantomers. Оба комплекта отличаются оригинальным дизайном, сочетая в себе элементы постапокалиптической эстетики и фирменных деталей персонажей, что позволяет игрокам выделяться в ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42