-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Alchemical Knowledge 1.3 полностью перерабатывает меню алхимии в Morrowind. Прежде всего, он устраняет логические несоответствия, которые возникали при выборе ингредиентов и просмотре их эффектов. Теперь каждый ингредиент отображается со всеми своими свойствами в едином окне, а система подсказок показывает, какие ко...
Fallout New Vegas · Игровые механики
Представляем Облачко — новую компаньонку для Fallout: New Vegas, чьё имя выбрано как поэтичный перевод оригинала. Это опытная наёмница, потерявшая веру в жизнь после неудачной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти её можно в Примме, недалеко от армейских палаток. Облачко выделяется отсутствием привычного «...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Morrowind 3D‑Map» добавляет в игру уникальную возможность просматривать остров Вварденфелл в полном объёме трёхмерного пространства. После того как игрок спустится в скрытый зал Картографов, перед ним откроется интерактивная карта, где каждый холм, река и построенный объект визуализированы в 3‑D. Это позволяет ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Ползун для Morrowind Rebirth 6.11 — это небольшое, но очень полезное дополнение, которое полностью перерабатывает систему торговли для персонажей Ползун и грязекраб. В оригинальной версии игры эти торговцы часто предлагали ограниченный ассортимент и фиксированные цены, что усложняло поиск выгодных сделок. После уста...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
«Генератор подземелий – Интерфейс» представляет собой лёгкую утилиту, предназначенную для создания случайных подземелий в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. С помощью интуитивно понятного окна игрок может задать размеры, сложность, количество комнат и типы ловушек, а программа автоматически построит готовый к ис...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
«Бал'лаку – Одинокие башни» представляет собой небольшое, но атмосферное дополнение для The Elder Scrolls III: Morrowind. В северо‑восточной части провинции Эшленд появляются два новых сооружения – древние башни, стоящие в изоляции от основных поселений. Каждая из них имеет собственный внутренний план, уникальные ар...
Starfield · Геймплей
Плагин устраняет обязательное требование к классу реактора, благодаря чему реакторы класса A могут быть комбинированы с любыми деталями классов B и C. Это упрощает процесс моддинга, расширяя возможности построения кораблей и баз, а также избавляет от необходимости подбирать совместимые компоненты вручную. Мод основа...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
Мод «Кладовая Даэдротов в Хладной Гавани» вводит в регион Молаг Бала скрытую комнату, оформленную в стиле древних даэдрических храмов. Внутри игрок найдёт уникальные артефакты, редкие ингредиенты и специальные предметы, которые невозможно получить в стандартной игре. Декор выполнен с учётом оригинального стиля Morro...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Мод «Улучшенные кулинарные ингредиенты» для Skyrim Legendary Edition значительно усиливает влияние пищи на персонажа. Эффекты от сырой и приготовленной еды увеличены на 150‑200 %, что делает каждую трапезу более ценной в бою и при исследовании мира. Кроме того, в рецепты на основе фруктов добавлены новые бонусы: нек...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Map Explorer – это расширенная карта мира The Elder Scrolls III: Morrowind, включающая более 200 ключевых локаций, от крупных городов до скрытых пещер. Каждая точка снабжена полным описанием на английском и русском языках, что позволяет игрокам быстро ориентироваться в огромном игровом пространстве и находить нужные...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
MWMap – это удобный инструмент для игроков Morrowind, позволяющий быстро находить любые объекты игрового мира по частичному совпадению названия. Введите фрагмент слова, например «гроб», и мод отобразит все гробницы, храмы, деревни или любые другие места, содержащие этот фрагмент. Поиск работает как в реальном времен...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Улучшенные двемерские руины — это масштабное визуальное переосмысление всех подземных комплексов, принадлежащих древней расе двемеров. Автор заменил оригинальные текстуры на более чёткие и насыщенные, добавил новые детали к колоннам, аркам и каменным плитам, а также внедрил динамическое освещение, которое подчёркива...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42