-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Мод «Biomechanoid Race» вводит в мир Morrowind полностью новую расу – биомеханоидов. Эти существа сочетают в себе органические ткани и высокотехнологичные металлические компоненты, что делает их визуально отличающимися от традиционных нордов, данмеров и прочих рас. В отличие от большинства пользовательских рас, биом...
Starfield · Корабли, боты и транспорт
Мод «Цветовой экран кокпита Nova» полностью меняет визуальное оформление интерфейса пилотируемых кораблей серии Nova в Starfield. Вместо стандартного серого тона теперь доступны яркие и контрастные цвета, которые применяются как к основному экрану, так и к подсветке кнопок управления. После активации модификации игр...
Fallout 4 · Оружие
Glock 86 – это точная копия знаменитого плазменного пистолета, который впервые появился в первых частях серии Fallout. В игре он сохраняет оригинальный внешний вид, звук выстрела и характерный урон, но при этом полностью интегрирован в механики Fallout 4. Игроки получают возможность использовать классическое оружие ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Animated Morrowind II расширяет базовый контент The Elder Scrolls III: Morrowind, внедряя 37 новых неигровых персонажей, каждый из которых обладает собственным набором анимаций. В общей сложности добавлено 9 оригинальных движений, которые делают взаимодействие с миром более динамичным и правдоподобным. Новые NPC раз...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Этот мод наполняет мир Morrowind живыми персонажами‑детями, которых более трёхсот. Вы найдёте малышей всех пяти рас — нордов, данмеров, имперцев, альтмеров и редгров — в разных возрастных группах: от новорождённых до подростков. Дети размещаются как в городских интерьерах, так и на улицах, в деревнях, на фермах и в ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Animated Morrowind вводит в игру три новых персонажа, каждый из которых обладает полной анимацией действий. Барабанщик в лагере Ахеммуза теперь оживленно играет, привлекая внимание путников. Кузнец в Волверин Холле демонстрирует работу молота и наковальни, а алхимик в гильдии магов Альдрун проводит ритуалы перемешив...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Morrowind Comes Alive» – это масштабный плагин, который оживляет просторы Тамриэля, добавляя более 1000 новых NPC в более чем 300 различных локаций. Появление персонажей полностью случайно: каждый раз, когда вы входите в определённую область, игра выбирает из огромного пула возможных обитателей, их внешний вид, эки...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Целители» расширяет возможности NPC‑целителей в The Elder Scrolls III: Morrowind. Теперь каждый целитель, которого вы встретите в храмах, у алтарей Имперского культа или в любой таверне, может предложить игроку лечение ран за небольшую плату. Добавлена новая диалоговая ветка, в которой персонаж уточняет степень...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
MasoxxRetextures — часть 6 представляет полностью переработанные текстуры наземных существ, обитающих в провинции Вандерфель. Критика оригинального визуала заключалась в низком разрешении и однообразных цветах. В новой версии каждое животное – от зайцев и лис до волков и кабанов – получило более чёткие детали шерсти...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
«The Living Cities of Vvardenfell» полностью меняет поведение жителей большинства городов и деревень острова. Вместо того чтобы стоять у стенда или бездумно блуждать, каждый персонаж получает индивидуальное расписание: утренний обход, работа в лавках, обеденный перерыв, вечерние развлечения и ночной отдых. Благодаря...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Опасный Краззт» полностью меняет баланс одного из самых слабых существ в оригинальном Morrowind – Краззта. В базовой игре Краззт почти не представляет угрозы, но после установки данного мода он получает значительное увеличение уровня здоровья, силы атаки и сопротивления магии. Кроме того, у монстра появляется новая...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Extreme Textures – Creature Pack II – это второй выпуск серии, направленной на полное обновление внешнего вида живых существ в The Elder Scrolls III: Morrowind. Все модели получают новые диффузные карты с разрешением 1024×1024 пикселей, что делает их более детализированными и реалистичными. В пакет включены текстуры...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42