-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
«Мой Ривервудский дом» – это небольшой, но полностью укомплектованный жилой объект, который появляется в начале новой игры в поселении Ривервуд. Дом расположен в непосредственной близости от домов Алвора и Сигрид, что делает его удобным пунктом для отдыха, восстановления сил и организации собственного крафтового про...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Simple Auto Unequip Ammo – небольшая, но очень удобная модификация для Skyrim Special Edition, которая избавляет игрока от необходимости вручную менять боеприпасы при переключении между луком и арбалетом. Когда персонаж надевает лук, скрипт автоматически подбирает из инвентаря подходящие стрелы и надевает их на перс...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
«SciFi Pack» представляет собой коллекцию научно‑фантастического вооружения, полностью интегрированного в мир Skyrim SE. В наборе присутствуют несколько моделей лучевого оружия, каждая из которых отличается уникальным цветом свечения – от холодного синего до ярко‑красного, создавая визуальный контраст с традиционным...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Мод «Крытая повозка путешественника» превращает обычный транспорт в полноценный передвижной дом. После покупки у каджита, который появляется на дороге Вайтрана, игрок получает повозку с крышей, внутренним помещением, кроватью, ящиками для инвентаря и отдельными местами для спутников. Это позволяет исследовать провин...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Плагин «Отключение бессмертия» полностью меняет механику выживаемости в Skyrim Special Edition. После его активации почти все живые существа в игре теряют статус «неуязвим». Даже такие важные персонажи, как главные квестовые NPC, советники при дворе и даже драконы, могут быть поражены обычными атаками игрока. Идея п...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Мод «Кольцо Инстинкта» вводит в мир Skyrim Legendary Edition три новых артефакта: кольцо Инстинкта, обруч Ящера и амулет Чистой Воды. Каждый из них обладает уникальными магическими свойствами, которые значительно расширяют возможности персонажа в бою и исследовании подводных локаций. Амулет Чистой Воды дарит +100 к ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Замок Мендоза (Castle Mendoza LE) для Skyrim LE добавляет замок к северо-востоку от Рифтена. Завладеть можно, победив враждебного центуриона-охранника и забрав ключ. В 1.51 исправлен баг исчезновения одежды/брони на манекенах через несколько недель. В замке: кровати, контейнеры, оружейные стеллажи и стойки, стенды д...
Starfield · Броня и одежда
В данной модификации реализовано добавление черной шапки и маски, которые заменяют часть стандартных бейсболок, используемых персонажами NPC. Внешний вид изменяется только за счёт новых сеток, без вмешательства в текстуры, что сохраняет оригинальное качество графики. Мод позволяет игроку менять внешний облик NPC, пр...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
«Двемерские тигли» (Tweaks Dwarven Smelters) решают одну из самых раздражающих проблем ранних этапов Skyrim Legendary Edition – отсутствие плавильни в ключевых городах, таких как Ривервуд, Рифтен и Вайтран. Вместо громоздких традиционных двемерских кузниц мод предлагает компактные, эстетически вписанные в архитектур...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Жилище хоббита — Домик у озера (Island Hobbit Home LE) для Skyrim LE добавляет уютный домик в стиле хоббита на небольшом островке на озере Хонрик, вдоль дороги к Рифтену, к востоку от Деревни Лесная. Деревянный мост от главной дороги, изогнутые стены и тоннели. Внутри: холл, гостиная с библиотекой и витриной для дра...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «Книга чит‑кодов» превращает обычные тома в полноценный справочник по чит‑командам для Skyrim Legendary Edition. В набор входит 19 отдельных книг, каждая посвящена отдельной категории: от общих команд и оружия до уникальных кодов из дополнений Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. В общей сложности в моде собрано ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Rain – это ресурсный плагин, который полностью заменяет стандартный .nif файл дождя в The Elder Scrolls III: Morrowind. В пакете представлены новые визуальные варианты осадков, более детализированные модели капель и их анимаций, а также улучшенные текстуры, позволяющие сделать погоду в игре более реалистичной. Помим...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42