Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
964 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
999
Просмотров
3.7М
Репутация
227.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Райя UUNP – реплейсер Хускарла для Skyrim Legendary Edition
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Райя UUNP – реплейсер Хускарла для Skyrim Legendary Edition

«Райя UUNP» представляет собой реплейсер, который полностью меняет внешний вид персонажа Хускарла, заменяя его на детализированную модель Райя из серии UUNP. Новая модель обладает улучшенной геометрией, более реалистичными текстурами и анимациями, что делает персонажа заметно более живым и вписывающимся в атмосферу ...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: GLAM BAZOONGA
113 4
Обложка мода: Одеяние Детектива – стильный наряд из The Evil Within для Fallout 4
v1.4

Fallout 4 · Броня и одежда

Одеяние Детектива – стильный наряд из The Evil Within для Fallout 4

Этот мод добавляет в Fallout 4 оригинальный наряд детектива, который был создан по образу Джулии Кидман – одной из запоминающихся злодеев серии The Evil Within. Автор тщательно воспроизвёл детали оригинального костюма, а также внёс собственные стилистические решения, чтобы одежда выглядела естественно в постапокалип...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: GrinnginUrchen
54 0
Обложка мода: Башня Хадарет – перемещаемая башня с порталами и настройкой внешнего вида для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Башня Хадарет – перемещаемая башня с порталами и настройкой внешнего вида для Oblivion

Башня Хадарет – это уникальная постройка, появляющаяся в любой точке провинции Циродил. Внутри неё находится небольшая диспетчерская, позволяющая игроку полностью контролировать объект. С помощью простого меню можно переместить башню в любой город или открытое место, изменить её внешний облик – выбрать «Хороший» или...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Tower Of Hadarath
70 0
Обложка мода: Куронеко – уникальный пресет женского персонажа из аниме для Fallout 4
v0.5

Fallout 4 · Косметические моды

Куронеко – уникальный пресет женского персонажа из аниме для Fallout 4

Пресет «Куронеко» полностью воссоздаёт внешний облик персонажа Корунеко из аниме «Брюнхильда во тьме» в игровом движке Fallout 4. Автор тщательно проработал текстуры лица, форму черепа, цвет глаз и детали причесок, чтобы персонаж выглядел живо и органично в постапокалиптическом мире. Благодаря высокому разрешению и ...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: TallnMighty
55 0
Обложка мода: Более захватывающие NPC LE / MINPCs OE — новые типы NPC и компаньоны
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · НПС

Более захватывающие NPC LE / MINPCs OE — новые типы NPC и компаньоны

Мод добавляет в Skyrim LE множество новых NPC с настроенными AI-пакетами и «песочницей»: мир не перегружен, но дороги оживлённее. Типы: беглецы, преступники, наёмники Черного Вереска, охотники за головами, Соратники на контрактах, члены Гильдии воров, поклонники Даэдра, Стражи Рассвета, вампиры и гончие крови, изгои...

6 МБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: ThyMartyrdom
82 0
Обложка мода: Mysticism – полная переработка магии для Skyrim SE и AE
v2.4.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Магия

Mysticism – полная переработка магии для Skyrim SE и AE

Мод «Mysticism» представляет собой масштабную переработку магической системы Skyrim SE/AE. В проекте более 200 новых заклинаний, каждое из которых тщательно сбалансировано и размещено в мире вручную – от торговцев до скрытых подземелий. Переработаны почти все базовые заклинания, их урон, длительность и стоимость пер...

10 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: SimonMagus161
93 5
Обложка мода: Полицейский бот для поселений в Fallout 4 – Мистер Закон
v2.2

Fallout 4 · Компаньоны

Полицейский бот для поселений в Fallout 4 – Мистер Закон

Этот мод добавляет в Fallout 4 уникального помощника — робота‑полицейского по имени Мистер Закон. Он автоматически патрулирует границы вашего поселения, следит за тем, чтобы жители чувствовали себя в безопасности, и нейтрализует враждебных существ, которые пытаются проникнуть в ваш уголок Пустошей. Робот умеет распо...

1021 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Athelbras
122 6
Обложка мода: Поселковый бот‑садовник для Fallout 4 – автоматический уход за растениями
v3.0

Fallout 4 · Компаньоны

Поселковый бот‑садовник для Fallout 4 – автоматический уход за растениями

Поселковый бот‑садовник – это небольшое автоматическое устройство, которое можно разместить в любой постройке вашего поселения. После установки он начинает выполнять садовые работы без вашего участия: поливает грядки, подрезает кусты, собирает готовый урожай и даже удаляет сорняки. Благодаря простому интерфейсу, бот...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Athelbras
122 8
Обложка мода: Камни Силы для Skyrim SE – 38 уникальных эффектов и бонусов
v1.4

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Камни Силы для Skyrim SE – 38 уникальных эффектов и бонусов

В этом дополнении для Skyrim Special Edition игроки находят по всему Скайриму особые артефакты – Камни Силы. Всего их 38, и каждый предоставляет свой набор преимуществ: от увеличения навыков лёгкой брони до снижения расхода магии, от ускоренного восстановления выносливости до усиления урона оружия. Эффекты активирую...

2 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор:
76 0
Обложка мода: Локализация Creation Club для Skyrim SE/AE: перевод строк в модах «Никс‑гончая» и «Жилище в…
v0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Creation Club SE-AE

Локализация Creation Club для Skyrim SE/AE: перевод строк в модах «Никс‑гончая» и «Жилище в…

Bethesda выпустила несколько дополнений в Creation Club, но при этом оставила часть диалогов и описаний без русской локализации. Данный пакет исправляет эту проблему, предоставляя полностью переведённые файлы .strings, .ilstrings и .dlstrings для модов «Никс‑гончая», «Жилище в тундре» и официального DLC Hearthfire. ...

108 КБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: Bethesda CC
148 5
Обложка мода: Knee Fix SE‑AE – надёжный фикс колена для Skyrim SE и AE
v0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

Knee Fix SE‑AE – надёжный фикс колена для Skyrim SE и AE

«Knee Fix SE‑AE» устраняет визуальный баг, когда колено персонажа деформируется при сгибании ноги. Плагин автоматически корректирует ось Y костей икр, подстраивая их под текущий угол колена, установленный анимацией. Благодаря использованию DLL‑плагина исправление происходит в реальном времени без необходимости менят...

Опубликовано 15.02.2026
Автор: Acro
101 2
Обложка мода: Двемерский споромёт – паровое оружие с ядовитыми грибными спорами для Morrowind
v2.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие

Двемерский споромёт – паровое оружие с ядовитыми грибными спорами для Morrowind

Двемерский споромёт – это новое оружие для The Elder Scrolls III: Morrowind, разработанное на основе технологий паровых двемерских центурионов. Внутри ружья генерируется пар под высоким давлением, который выталкивает специальные споры. При попадании в цель споры разрываются, нанося физический урон и одновременно отр...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Tempered
51 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

176

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 670

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 905

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).