Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
964 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
999
Просмотров
3.7М
Репутация
227.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Куронеко – уникальный пресет женского персонажа из аниме для Fallout 4
v0.5

Fallout 4 · Косметические моды

Куронеко – уникальный пресет женского персонажа из аниме для Fallout 4

Пресет «Куронеко» полностью воссоздаёт внешний облик персонажа Корунеко из аниме «Брюнхильда во тьме» в игровом движке Fallout 4. Автор тщательно проработал текстуры лица, форму черепа, цвет глаз и детали причесок, чтобы персонаж выглядел живо и органично в постапокалиптическом мире. Благодаря высокому разрешению и ...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: TallnMighty
55 0
Обложка мода: Более захватывающие NPC LE / MINPCs OE — новые типы NPC и компаньоны
v1.2

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · НПС

Более захватывающие NPC LE / MINPCs OE — новые типы NPC и компаньоны

Мод добавляет в Skyrim LE множество новых NPC с настроенными AI-пакетами и «песочницей»: мир не перегружен, но дороги оживлённее. Типы: беглецы, преступники, наёмники Черного Вереска, охотники за головами, Соратники на контрактах, члены Гильдии воров, поклонники Даэдра, Стражи Рассвета, вампиры и гончие крови, изгои...

6 МБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: ThyMartyrdom
82 0
Обложка мода: Mysticism – полная переработка магии для Skyrim SE и AE
v2.4.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Магия

Mysticism – полная переработка магии для Skyrim SE и AE

Мод «Mysticism» представляет собой масштабную переработку магической системы Skyrim SE/AE. В проекте более 200 новых заклинаний, каждое из которых тщательно сбалансировано и размещено в мире вручную – от торговцев до скрытых подземелий. Переработаны почти все базовые заклинания, их урон, длительность и стоимость пер...

10 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: SimonMagus161
93 5
Обложка мода: Полицейский бот для поселений в Fallout 4 – Мистер Закон
v2.2

Fallout 4 · Компаньоны

Полицейский бот для поселений в Fallout 4 – Мистер Закон

Этот мод добавляет в Fallout 4 уникального помощника — робота‑полицейского по имени Мистер Закон. Он автоматически патрулирует границы вашего поселения, следит за тем, чтобы жители чувствовали себя в безопасности, и нейтрализует враждебных существ, которые пытаются проникнуть в ваш уголок Пустошей. Робот умеет распо...

1021 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Athelbras
122 6
Обложка мода: Поселковый бот‑садовник для Fallout 4 – автоматический уход за растениями
v3.0

Fallout 4 · Компаньоны

Поселковый бот‑садовник для Fallout 4 – автоматический уход за растениями

Поселковый бот‑садовник – это небольшое автоматическое устройство, которое можно разместить в любой постройке вашего поселения. После установки он начинает выполнять садовые работы без вашего участия: поливает грядки, подрезает кусты, собирает готовый урожай и даже удаляет сорняки. Благодаря простому интерфейсу, бот...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Athelbras
122 8
Обложка мода: Камни Силы для Skyrim SE – 38 уникальных эффектов и бонусов
v1.4

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Камни Силы для Skyrim SE – 38 уникальных эффектов и бонусов

В этом дополнении для Skyrim Special Edition игроки находят по всему Скайриму особые артефакты – Камни Силы. Всего их 38, и каждый предоставляет свой набор преимуществ: от увеличения навыков лёгкой брони до снижения расхода магии, от ускоренного восстановления выносливости до усиления урона оружия. Эффекты активирую...

2 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор:
76 0
Обложка мода: Локализация Creation Club для Skyrim SE/AE: перевод строк в модах «Никс‑гончая» и «Жилище в…
v0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Creation Club SE-AE

Локализация Creation Club для Skyrim SE/AE: перевод строк в модах «Никс‑гончая» и «Жилище в…

Bethesda выпустила несколько дополнений в Creation Club, но при этом оставила часть диалогов и описаний без русской локализации. Данный пакет исправляет эту проблему, предоставляя полностью переведённые файлы .strings, .ilstrings и .dlstrings для модов «Никс‑гончая», «Жилище в тундре» и официального DLC Hearthfire. ...

108 КБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: Bethesda CC
148 5
Обложка мода: Knee Fix SE‑AE – надёжный фикс колена для Skyrim SE и AE
v0.2

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

Knee Fix SE‑AE – надёжный фикс колена для Skyrim SE и AE

«Knee Fix SE‑AE» устраняет визуальный баг, когда колено персонажа деформируется при сгибании ноги. Плагин автоматически корректирует ось Y костей икр, подстраивая их под текущий угол колена, установленный анимацией. Благодаря использованию DLL‑плагина исправление происходит в реальном времени без необходимости менят...

Опубликовано 15.02.2026
Автор: Acro
101 2
Обложка мода: Двемерский споромёт – паровое оружие с ядовитыми грибными спорами для Morrowind
v2.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие

Двемерский споромёт – паровое оружие с ядовитыми грибными спорами для Morrowind

Двемерский споромёт – это новое оружие для The Elder Scrolls III: Morrowind, разработанное на основе технологий паровых двемерских центурионов. Внутри ружья генерируется пар под высоким давлением, который выталкивает специальные споры. При попадании в цель споры разрываются, нанося физический урон и одновременно отр...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Tempered
51 0
Обложка мода: Визуальная переработка несущих NPC для Skyrim SE‑AE – Inconsequential NPCs Overhaul
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Визуальная переработка несущих NPC для Skyrim SE‑AE – Inconsequential NPCs Overhaul

Этот визуальный оверхаул предназначен для персонажей, включённых в пакет Inconsequential NPCs. Он заменяет модели головы и прически как у женских, так и у мужских NPC, оставляя без изменений текстуры кожи, одежды и тела, которые уже находятся в вашем load order. Благодаря использованию оригинальных реплейсеров, мод ...

96 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: mocia
103 2
Обложка мода: Общение с напарником — новые диалоги и взаимодействие в Skyrim LE
v2.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Общение с напарником — новые диалоги и взаимодействие в Skyrim LE

«Общение с напарником» открывает новые диалоговые окна, позволяющие игроку обсуждать планы, делиться мыслями и даже получать небольшие квесты от спутника. Мод ориентирован на тех, кто любит глубже погрузиться в отношения с персонажами, делая их более живыми и значимыми. Вы сможете задавать вопросы, получать ответы, ...

9 КБ Опубликовано 08.06.2026
Автор: 33krok
71 5
Обложка мода: Стол зачарования перед кузницей в Вайтране — удобство для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Стол зачарования перед кузницей в Вайтране — удобство для Skyrim LE

Этот небольшой, но весьма полезный мод для Skyrim Legendary Edition переносит стол зачарования из Драконьего Предела прямо к кузнице в Вайтране. Теперь игроки могут мгновенно переходить от кования оружия к наложению зачарований, не теряя время на длительные пробежки по городу. Расположение выбрано так, чтобы стол не...

8 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Ogaaaan
64 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

176

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 670

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 905

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).