-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
Wow Armory переносит в Morrowind четыре легендарных комплекта брони, вдохновлённые World of Warcraft: Corruptor Raiment, Deathmantle, Avatar Regalia и Judgement Armor. Каждый набор включает шлем, наплечники, робу, наручи (или перчатки), поножи и ботинки, а также уникальное оружие – например, меч Ashbringer. В версии...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
«Во имя Империи (ex‑Рыцари Тамриэля)» представляет собой полностью новую сюжетную линию, которая логично продолжает события оригинальной игры. Вы окажетесь в далёком уголке Триндесваля — городе Тирас, населённом более тысячи жителей, где раскалённые конфликты требуют от вас отваги и решительности. На пути к вершинам...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
Этот аддон полностью переосмысливает внешний вид лёгких костяных доспехов в The Elder Scrolls III: Morrowind. Текстуры были масштабированы с помощью искусственного интеллекта, что придало им более чёткую и детализированную картинку. Иконки предметов также были заново нарисованы, чтобы лучше вписываться в общий стиль...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
Мод «Броня Чернокнижника» вводит в игру уникальный набор доспехов и одежды, специально созданных для персонажей‑колдунов. Все предметы выполнены в темных тонах, отражающих атмосферу черной магии, и дают небольшой бонус к магическим навыкам. Их можно обнаружить в небольшом бочонке, расположенном на побережье Садрит М...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
Мод «Доспех Зены» вводит в мир Morrowind новую комплекту брони, вдохновлённую традициями Зены. Эта броня доступна для покупки в офисе Мораг Тонг в Садрид‑Морском, что позволяет игрокам легко добавить её в инвентарь без необходимости искать редкие предметы. Броня сочетает в себе стильный внешний вид и умеренный урове...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
«Редгард Виллоу» – это небольшая, но полностью проработанная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая вводит в игру новую спутницу по имени Виллоу. Она обитает в популярной таверне «Пьяный Охотник», где игрок может познакомиться с её характером и предложить совместное путешествие. Виллоу обладает набором це...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
Мод «Ездовой осел OpenMW» вводит в мир Сейда Нин нового спутника — осла, на котором игрок может перемещаться по просторам Ванара. Осел полностью интегрирован в движок OpenMW, обладает реалистичной анимацией ходьбы и галопа, а также реагирует на команды игрока. Благодаря простому управлению, осел становится удобным с...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
Мод «Ездовой гуар» предназначен для игроков OpenMW, желающих разнообразить передвижение по провинции Альд'рун. Он вводит в игру нового спутника – гуара, которого можно оседлать, как лошадь, и использовать для быстрого перемещения между локациями. Гуар полностью интегрирован в механики Morrowind, реагирует на команды...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
«Гнездо Страйдера» – это комплексное дополнение, которое вводит в игру четыре новых персонажа‑спутника. Каждый из них обладает собственной предысторией, характером и набором умений, что делает их полезными как в бою, так и в диалогах. Вместе с новыми спутниками появляется серия связанных квестов, позволяющих глубже ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
Морт – это уникальный NPC‑компаньон в виде летающего черепа, который добавляет в Morrowind элемент юмора и поддержки. После активации он будет следовать за персонажем, паря над головой, издавая лёгкие звуки и периодически реагируя на действия игрока. Череп не агрессивен, но способен отгонять мелких существ, а также ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
Мод представляет собой полностью проработанную расу Дремора, доступную как для мужских, так и для женских персонажей. Помимо внешних особенностей, каждая Дремора получает уникальные диалоговые реплики и бонусы, отражающие её культуру. Особый акцент сделан на компаньонке — персонаже‑партнёре, который появляется после...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Компаньоны
Мод «Маг‑компаньон Кендра» добавляет в мир Вангарда уникального персонажа‑соратника – талантливую волшебницу по имени Кендра. Она обитает в небольшой хижине недалеко от поселения Гнаар Мок и готова сопровождать игрока в путешествиях, предлагая свои магические способности в бою и полезные заклинания для исследования....
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42