
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Мод «Ханан и Джентльмен» вводит в мир Skyrim SE/AE двух новых персонажей‑спутников, каждый со своей предысторией, диалогами и уникальными квестовыми ветками. Ханан — отважный воин, предпочитающий ближний бой, а Джентльмен — элегантный меченосец, обладающий навыками дипломатии и скрытности. Оба персонажа обитают в го...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Мод «Симпатичный курьер» полностью меняет внешний вид одного из самых раздражающих персонажей в Скайриме – курьера, который постоянно появляется в ваших путешествиях. Вместо безликой и некрасивой фигуры вы получаете возможность выбрать более привлекательный образ: светловолосый блондин, темноволосая брюнетка, рыжево...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Программы для Skyrim LE
Master-file converter — небольшая программа для Skyrim LE, преобразующая файлы плагинов esp в esm и esm в esp одним действием. Нужна при создании мастер-файлов для зависимостей других модов или при возврате esm в esp. Автономная: работает из любой папки, при выборе файла может открывать папку Data игры. Ускоряет раб...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Forgotten Vale HD полностью обновляет визуальное оформление Забытой долины, руин снежных эльфов и внутреннего святилища, представленных в DLC Dawnguard. Автор заменил оригинальные текстуры на более детализированные версии, доступные в трёх разрешениях — 1 K, 2 K и 4 K. Благодаря этому игроки получают более чёткие по...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот небольшой, но эффектный визуальный пакет заменяет стандартный серый оттенок крыш в Рифтене на ярко‑зеленый. Благодаря изменённой текстуре, город выглядит более живым и необычным, что особенно ценится игроками, ищущими новые эстетические решения для Skyrim Special Edition. Мод полностью совместим со всеми официа...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Whiterun Objects SMIMed полностью перерабатывает небольшие, часто незаметные элементы архитектуры Вайтрана – от каменных столбов и лавок до небольших декоративных скульптур. В оригинальной игре многие из этих объектов построены из простых, низкополигональных мешей, что заметно контрастирует с более детализированными...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
LazyRenamer открывает перед игроком возможность полностью переименовывать персонажей и объекты в мире Skyrim SE/AE. Подойдя к NPC или предмету, вы вызываете небольшое меню, где можно ввести любое желаемое имя. Мод сохраняет изменения до тех пор, пока он активен, и автоматически применяет их при каждой загрузке сохра...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
«Обработанные камни душ (SE/AE)» полностью меняет внешний вид всех кристаллов, которые игроки используют для поглощения душ. Вместо мутных, однотонных камней теперь каждый тип – пустой, заполненный и великий – имеет собственную диффузную текстуру, полупрозрачные грани и отдельную кубическую карту отражения. Новая си...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Мод добавляет в мир Skyrim нового персонажа‑компаньона – Еева Атланта. Это 17‑летний боевой маг, воспитанный в благородной семье восточных Атлантов, который с ранних лет обучался как воинскому делу, так и тайнам магии. Его характер сочетает юную доброту с непоколебимой верой в Бога и строгим соблюдением целомудрия. ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
«Горные вершины Тамриэля» — это визуальное улучшение, которое заменяет стандартные текстуры гор на четыре полностью новые, более детализированные и атмосферные. Кроме того, в пакет включены дополнительные скалистые утёсы, которые делают горные массивы более естественными и живыми. Каждый новый материал был создан с ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот мод заменяет оригинальные меши и текстуры зоны Soul Cairn, превращая её в визуально более детализированную локацию. Основное внимание уделено высоким разрешениям — доступны варианты с 4K и 2K текстурами, а также версии с поддержкой параллакса и без неё. Помимо улучшенных текстур, автор доработал многие модели, ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Автор мода считал, что Вайтран в оригинальной игре выглядит слишком сухо и однообразно, особенно в дождливую погоду. «Мокрый Вайтран» решает эту проблему, внедряя в столицу реальные лужи, отражения и динамические водные поверхности. Теперь после дождя улицы покрываются блестящими лужами, которые реагируют на движени...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42