Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
859 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
980
Просмотров
3.7М
Репутация
225.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Реалистичное поведение NPC в темноте — мод для Skyrim Legendary Edition
v0.6

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Реалистичное поведение NPC в темноте — мод для Skyrim Legendary Edition

Этот плагин изменяет алгоритм восприятия света NPC в Skyrim Legendary Edition. Теперь персонажи реагируют на уровень освещённости помещения: в полной темноте они не замечают игрока, пока тот не окажется достаточно близко или не создаст источник света. Для повышения иммерсивности NPC умеют поднимать факелы, зажигать ...

770 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: hacknpaint
49 1
Обложка мода: Наследие Драконорожденного – огромный музей и гильдия исследователей для Skyrim SE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Наследие Драконорожденного – огромный музей и гильдия исследователей для Skyrim SE

«Наследие Драконорожденного» превращает Солитьюд в центр археологических открытий. Рядом с Синим Дворцом появляется огромный музей, где игрок может разместить как уникальные ванильные предметы, так и находки из других модов. Смотритель музея регулярно выдаёт задания по поиску древних реликвий, а собранные экспонаты ...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: icecreamassassin
238 19
Обложка мода: Яркий реплейсер лиц аргониан для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Яркий реплейсер лиц аргониан для Morrowind

Этот реплейсер полностью меняет внешний вид аргониан, заменяя их привычные, слегка размытые лица на более детализированные модели с насыщенными текстурами. В результате персонажи выглядят живыми, а их черты стали более выразительными. В комплект входят две новых модели, каждая со своей уникальной текстурой, что позв...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Silaria
53 0
Обложка мода: Реалистичное оружие драугров – улучшенные модели для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Реалистичное оружие драугров – улучшенные модели для Skyrim LE

Драугры в оригинальном Skyrim выглядят довольно простыми: деревянные луки и грубые топоры с низким уровнем детализации. Этот мод полностью перерабатывает их внешний вид, предлагая высококачественные текстуры, более реалистичную форму и улучшенную геометрию. Теперь каждый дротик, каждая дубина и каждый лук выглядят т...

4 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Roki Ferrari
44 0
Обложка мода: Халия — новая лучница‑спутница для Skyrim SE с телом UUNP
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Халия — новая лучница‑спутница для Skyrim SE с телом UUNP

Халия — полностью новая спутница‑лучница, созданная специально для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Она обладает детализированным телом, построенным на системе UUNP, что обеспечивает плавные анимации и естественное движение одежды. Игроки могут нанять Халию, вести с ней диалоги, а после выполнения опред...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Emerilada
72 2
Обложка мода: Увеличенная регенерация маны в бою (2×/3×/4×) — мод для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Увеличенная регенерация маны в бою (2×/3×/4×) — мод для Skyrim Legendary Edition

Этот небольшой плагин для Skyrim Legendary Edition изменяет только одну игровую механику — скорость восстановления магической энергии во время боевых столкновений. В зависимости от выбранного файла игрок получает удвоенную, утроенную или четырёхкратную регенерацию маны, но только пока персонаж находится в состоянии ...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: YassineDaoudi
67 2
Обложка мода: Стоящие камни – полная перезагрузка для Skyrim SE и AE
v4.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Стоящие камни – полная перезагрузка для Skyrim SE и AE

В оригинальном Skyrim многие стоящие камни оказываются сильно разнородными: игроки почти всегда тяготеют к Лорду или Атронаху, а остальные варианты почти не влияют на игровой процесс. Этот аддон меняет баланс, сохраняя при этом атмосферу и лор игры. Теперь каждый камень предлагает уникальный набор преимуществ, котор...

32 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Paradoxnrt
73 0
Обложка мода: Новые анимации атак риклингов и гоблинов для Skyrim SE/AE
v1.0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Анимация

Новые анимации атак риклингов и гоблинов для Skyrim SE/AE

В оригинальном Skyrim риклинги и гоблины используют лишь одну простую анимацию удара, что делает их бой предсказуемым и скучным. Этот аддон расширяет арсенал движений, вводя три новых варианта атак для риклингов и два для гоблинов, а также совместимые анимации для существ, использующих их скелет из других модов. Нов...

288 КБ Опубликовано 11.02.2026
Автор: stuxjr
77 0
Обложка мода: Святилища в Morrowind: новые кнопки восстановления и выхода из меню
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Святилища в Morrowind: новые кнопки восстановления и выхода из меню

«Святилища – Дополнительные функции» расширяет стандартный интерфейс всех святилищ в The Elder Scrolls III: Morrowind. После установки в каждом святилище появляются две новые кнопки: первая мгновенно восстанавливает здоровье персонажа, а вторая позволяет выйти из меню святилища без необходимости закрывать его вручну...

4 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Skrawafunda
49 1
Обложка мода: Enhanced Lighting for ENB (ELE) Refurbished – улучшенное освещение интерьеров для Skyrim SE‑AE
v1.51

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Enhanced Lighting for ENB (ELE) Refurbished – улучшенное освещение интерьеров для Skyrim SE‑AE

Enhanced Lighting for ENB (ELE) Refurbished – полностью обновлённый вариант известного мода освещения интерьеров, созданного изначально JawZ. Переработка от Kulharin заменяет стандартные шаблоны света более естественными цветовыми градациями, улучшает восприятие льда, снега и светлых подземелий, а также вводит динам...

452 КБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: Kulharin
106 0
Обложка мода: Pinup‑образ Dicky для CBBE/FusionGirl в Fallout 4 – стильный набор одежды
vF3

Fallout 4 · Броня и одежда

Pinup‑образ Dicky для CBBE/FusionGirl в Fallout 4 – стильный набор одежды

Этот мод представляет собой полностью готовый набор одежды в стиле классических американских пин‑ап, разработанный под ником Dicky. Все элементы — от короткого топа и юбки‑мини до аксессуаров, таких как чулки и пояс — созданы с учётом особенностей фигур CBBE и FusionGirl. Благодаря тщательной работе над текстурами и...

16 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: stas2503
85 7
Обложка мода: Ретекстурированные упаковки воды для Fallout 4 – новые детали и реализм
v1.0

Fallout 4 · Текстуры

Ретекстурированные упаковки воды для Fallout 4 – новые детали и реализм

Этот мод полностью меняет внешний вид упаковок с водой, которые встречаются в мире Fallout 4. Теперь чистая вода представлена в новых, более детализированных бутылках, а грязная вода получила более реалистичную, потёмневшую упаковку. Текстуры выполнены в высоком разрешении, что позволяет увидеть мелкие царапины, пот...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Jorhadoq
48 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

176

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 664

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 895

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).