-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
«Катаны от Ryuujin» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion пять новых видов катан. Три из них — одноручные, две — двуручные, каждая со своим визуальным оформлением и набором характеристик. Разработчики постарались сохранить атмосферу имперского фэнтези, придавая катанам восточный колорит. Оружие обладает повыше...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Данный мод полностью заменяет стандартные японские шрифты в Starfield на набор Anzumoji 2020. В оригинальном шрифте некоторые символы отображаются как прописные, что приводит к ошибкам в цифрах и буквах. После установки Anzumoji 2020 все строчные знаки выводятся корректно, например, "7,77 мм" сохраняет правильный ре...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «Иконки из Oblivion» полностью меняет визуальное оформление инвентаря, меню способностей и некоторые другие UI‑элементы Skyrim Legendary Edition, заменяя их на классические пиктограммы из Oblivion. Это позволяет игрокам окунуться в атмосферу ранних игр серии, не меняя геймплей. • Все иконки предметов (оружие, бр...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
В оригинальном Skyrim персонаж может держать лишь одно оружие в руках, а всё остальное остаётся скрытым в инвентаре. Мод «Вооружён до зубов» меняет эту механику: теперь любой тип ванильного оружия (одноручный меч, топор, булава, кинжал, лук, двуручный топор, посох, щит) может быть визуально надет на спину, бедра или...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
«Крылатые Тени» – это полностью играбельная раса, вдохновлённая летучими мышами и мифическими существами. Они обитают в густых джунглях Вварденфелла, питаются насекомыми и используют эхолокацию для охоты. Расы обладают естественной способностью к полёту, высоким уровнем ловкости и уникальными заклинаниями, такими ка...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Музыка и звуки
Мод добавляет звуки для персонажа Хищника при игре с модом Predators - The Lost Tribes. В ванильной версии Хищник не издаёт характерных звуков; данный мод восполняет пробел: при переходе в режим скрытности и при убийстве противника воспроизводятся стрекотание и рёв. В игре появляется книга с заклинаниями в разделе «...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Студия (LE) для Skyrim LE добавляет небольшое помещение для любителей скриншотов. Попасть можно заклинанием (оно же вернёт обратно) или через вход. Заклинание получается через мод AddItemMenu. В архиве два esp: Studio — только заклинание; Studio2 — добавлен вход в храме Кинарет в Вайтране. Обновление 1.0: изменено о...
Fallout 4 · Геймплей
Supah Ninja кардинально меняет механику скрытного передвижения в Fallout 4. После установки процент обнаружения персонажа падает до минимального уровня, что делает почти невозможным для противников заметить вас даже при близком контакте. Мод сохраняет базовую логику стелса, но усиливает её так, будто ваш персонаж об...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · ENB
0MGWTFROFLMAOPWN ENB – это набор постобработки, разработанный для Skyrim Legendary Edition, который полностью меняет визуальную атмосферу игры. Благодаря улучшенному освещению, более глубоким теням и расширенной палитре цветов, мир Тамриэля выглядит живее и правдоподобнее. В пакете реализованы такие эффекты, как гло...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
Этот мод предоставляет расширенный набор инструментов для управления аудио в The Elder Scrolls III: Morrowind. Пользователь получает возможность задавать отдельные уровни громкости для музыки, звуков окружения, диалогов и эффектов, а также изменять панораму и дистанцию звучания. Встроенный интерфейс открывается по к...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Расы
Этот плагин переносит в мир Oblivion целую десятку новых рас, среди которых особое внимание уделено культовой расе рыцарей смерти из World of Warcraft. Разработчики создали детализированные модели персонажей, полностью совместимые с движком Oblivion, а также уникальные анимационные наборы и боевые умения, характерны...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот мод полностью меняет внешний вид щитов в Skyrim Legendary Edition, заменяя оригинальные текстуры на более детализированные версии с разрешением 1K, 2K и 4K. Благодаря новому набору изображений каждый щит выглядит более реалистично, отражая свет и тени, а также показывая мелкие элементы брони. • Три уровня качес...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).