-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Этот мод заменяет стандартный эбонитовый боевой топор в Skyrim Special Edition на полностью переработанную модель с текстурами разрешением 2 K. Новая модель сохраняет оригинальные пропорции и анимацию, но выглядит гораздо более детализировано: глянцевая поверхность, чётко проработанные грани и более реалистичное осв...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
«Броня крестоносца» – это тщательно проработанный набор экипировки, который привносит в мир Skyrim атмосферу средневековых рыцарей. В пакете присутствуют две версии брони: лёгкая, обеспечивающая большую подвижность, и тяжёлая, предлагающая максимальную защиту. Кроме того, мод включает щит и типичное для крестоносцев...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
«Rigmor of Bruma» представляет собой масштабный квестовый пакет, в котором игрок сопровождает загадочную воительницу Ригмор от её первых шагов в Ривервуде до эпической развязки. В общей сложности 18 заданий раскрывают темы мести, надежды и примирения, а события разворачиваются до начала драконьих атак и гражданской ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Квесты
Мод «Восстановление Винтерхолда» для Skyrim SE/AE возвращает забытый северный город к жизни через серию небольших квестов. Игроку предстоит помочь столяру Авису отремонтировать разрушенные дома, после чего открываются новые возможности: покупка собственного жилья «Холодный Камень», появление уникального призрачного ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Существа
Мод «Алчущий и Вермай» от MihailMods расширяет мир Skyrim SE новыми небольшими даэдрами, которые полностью вписываются в лор. Алчущий – голодный слуга Принца Боэтии, обитающий на Дрожащих островах, в болотах и в Нирне. Он охотится на жертв, используя длинный язык для высасывания внутренностей. Вермай – почти слепой,...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод добавляет в Skyrim Legendary Edition уникального спутника по имени Аш. Это «порождение пепла», созданное автором как отсылка к известному персонажу из поп‑культуры. Аш появляется в деревне Ривервуд, где его можно нанять как обычного компаньона. Он обладает собственным набором диалогов, боевыми навыками и анимаци...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Магия
Bend Time (Изгиб времени) для Skyrim LE добавляет заклинание замедления времени. Время вокруг замедляется — можно остановить летящую стрелу, поймать падающий предмет (например, выбросить из инвентаря и успеть поймать с другой стороны комнаты). Удобно в бою, особенно лучникам. В версии 1.0 New (1.6) мод переработан, ...
Fallout 4 · Локации
Этот мод возвращает Сэнкчуари-Хиллз к жизни, исправляя все известные дефекты, которые делают район непроходимым или визуально разрушенным. Дорога, ведущая к поселку, полностью отремонтирована, а каждый дом получил свои оригинальные детали и текстуры. Кроме того, удалены проблемные объекты, вызывающие вылеты и глюки,...
Starfield · Объекты и предметы
Мод преобразует все рекламные щиты, расположенные в Новой Атлантиде, в удобные карты и информационные табло. Теперь каждый щит указывает направление к ближайшим пунктам назначения, что позволяет быстро находить нужные станции, торговые зоны и ключевые локации без лишних пробежек. Карты одинаково размещаются на каждо...
Fallout 3 · Игровые механики
Данная модификация решает одну из самых раздражающих проблем в Fallout 3 – смещение прицела от центра перекрестия при повороте камеры или смене оружия. После установки любой ваш пистолет, автомат, винтовка или даже энергетическое оружие будет автоматически выравниваться так, чтобы ствол всегда указывал точно в центр...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Creation Club SE-AE
Мод «Теневик» добавляет в Skyrim SE/AE уникальное оружие — Теневик, мощный зачарованный меч или топор, способный пробить любую броню. Чтобы заполучить его, игроку предстоит пройти особый квест, в котором он сталкивается с самым сложным противником — собственным отражением. По завершении схватки герой получает Теневи...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Creation Club SE-AE
Мод «Аркебузы» открывает перед игроком новое приключение, сосредоточенное вокруг давно забытой двемерской библиотеки Тунчарнтумз. В подземелье можно восстановить древние механизмы, изучить историю исчезнувшего народа и получить доступ к новому типу огнестрельного оружия – аркебузам. Они бывают разных вариантов: двем...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42