-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Приключения» – это попытка привести игровой мир The Elder Scrolls IV: Oblivion к более естественному балансу. Автор изменил уровневые таблицы всех неигровых персонажей, включая враждебных существ, торговцев и квестовых персонажей, так чтобы их сила и награды соответствовали реальному игровому прогрессу, а не просто...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Stronghold Dagger – это полностью переработанный кинжал, взятый из популярной серии Stronghold и адаптированный под мир Morrowind. Модель оружия выполнена в высоком разрешении, а текстуры учитывают стилистические особенности Валенвуда, поэтому кинжал выглядит естественно в любой локации. Помимо визуального улучшения...
Fallout 4 · Локации
Проект «Интерьеры Бинтауна» раскрывает в Fallout 4 огромный массив ранее закрытых помещений: офисов, складов, жилых квартир и даже забытых клубов. Каждое из этих зданий теперь доступно для исследования, а внутри их вас ждут уникальные артефакты, коллекционные вещи и новые небольшие задания, связанные с найденными об...
Fallout 4 · Геймплей
Изолированный электромонтажный короб – это новый строительный элемент, который появляется в мастерской Fallout 4 после установки мода. В отличие от обычных коробов, он не излучает «энергетический» радиус, который обычно активирует ближайшие световые приборы. Это значит, что при прокладке электрических линий вы может...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Daedric Menace — это ретекстурный пакет, который преобразует все даэдрические архитектурные элементы в Morrowind. Текстуры выполнены в мрачном, готическом стиле, характерном для проекта Dark Morrowind, что делает замки, храмы и другие даэдрические локации более зловещими и визуально выразительными. Каждый элемент — ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Этот небольшой, но оригинальный аддон для Skyrim Legendary Edition вводит в игру трёх аргониан‑танков, которые обитают в известной таверне «Гарцующая кобыла» в Вайтране. Их история начинается с неудачной схватки на мосту со снежным троллем, после чего они оказались в холодных водах, но были спасены и согреты в тавер...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
Этот мод вводит в мир Skyrim SE новую расу – лилмотиитов, обладающих характерным внешним видом и набором уникальных анимаций. Игроки получают возможность создавать персонажей с оригинальными чертами, а также встретить NPC этой расы в различных локациях. Визуальные детали включают особый цвет кожи, необычные узоры и ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Электродубинка – это новое электрическое оружие, добавленное в Skyrim Legendary Edition. При каждом ударе она генерирует электрический разряд, наносящий 15 единиц урона в секунду в течение одной секунды. Благодаря простому крафту в любой кузнице (раздел «Стальное») игроки могут быстро пополнить арсенал современного ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Оперение» расширяет систему крафта в The Elder Scrolls III: Morrowind, позволяя игрокам из обычных предметов, найденных в подземельях, на улицах или в сундуках, создавать собственные стрелы, болты и дротики. Теперь любой кусок дерева, кость, металл или даже стекло может стать основой для нового боеприпаса. Мод авто...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Транспорт Эшлендеров добавляет в игру удобную систему мгновенного перемещения между всеми лагерями эшлендеров, а также к ближайшим крупным городам. Теперь игроку не нужно тратить часы на пешие переходы по пустынным территориям – достаточно выбрать пункт назначения в меню быстрого путешествия, и персонаж окажется в н...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Этот небольшой, но эффективный плагин устраняет навязчивые приветствия персонажей, которые часто прерывают важные диалоги. При включении мода любой NPC, который обычно произносит фразу вроде «Привет, путешественник!», просто молчит, позволяя сосредоточиться на основной сюжетной линии или квесте. Мод работает без изм...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Музыка и звуки
«Zelda Music and UI Overhaul» полностью меняет аудиофон Skyrim Legendary Edition, заменяя оригинальные треки и мелодии главного меню на известные композиции из вселенной The Legend of Zelda. В моде использованы более 80 тщательно отобранных музыкальных файлов, адаптированных под игровые сцены, чтобы каждый бой, иссл...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42