-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52723
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
PSC100 – это простой, но мощный плагин для The Elder Scrolls III: Morrowind, который позволяет игроку автоматически получать обратно все стрелы, болты и метательное оружие, попавшее в цель. Возврат происходит только после того, как цель (NPC или монстр) будет убита, и шанс возврата составляет 100 %. Благодаря этому ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа
Проект по добавлению в Skyrim LE гораздо большего разнообразия птиц. Оригинал от Qasiermo (заброшен в 2012); обновление — Ruhadre. Птицы расставлены по локациям: снегири у ферм Виндхельма и Данстара, вороны у Коллегии и Виндхельма, сойки в Фолкрите, зимородки у воды, фазаны между Ривервудом и Фолкритом, голуби в гор...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
Пресет Zirael – это готовый набор внешних параметров, который превращает вашу персонажку в изящную лесную эльфийку с выразительными чертами лица и уникальной причёской. Мод полностью совместим с популярными инструментами кастомизации, такими как RaceMenu и KS Hairdos, что позволяет без труда интегрировать его в любу...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Красивая Воронья Скала (Quaint Raven Rock LE) для Skyrim LE перерабатывает данмерский город на Солстейме: новые интерьеры и локации в духе лора. Скрипторий Серали — магазин магии и книг на окраине; заброшенный рыбацкий дом с возможностью собрать пепел порождения; святилище Снежного принца (убежище изгоев, скупщица В...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Графика
Этот ENB‑шейдер придаёт игре Oblivion атмосферу настоящего фильма: глубокие контрасты, насыщенные цвета и мягкое рассеивание света. Разработчики решили отключить такие тяжёлые опции, как Ambient Occlusion и Detailed Shadow, поскольку они часто вызывают графические артефакты на старых видеокартах и снижают FPS. Вмест...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика
Мод выполняет глобальную переработку форта Стражей Рассвета: как внутри помещений, так и снаружи. Замки, стены, фундаменты домов, штукатурка, потолки — всё заменено на высококачественные текстуры (настоящий камень). Ванильные «мыльные» текстуры исправлены. Стиль полностью подходит для мира игры. Как и большинство мо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
«DMC Stylish» полностью меняет визуальную часть боевых действий в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо стандартных, несколько скованых анимаций ударов мечом, топором или молотом, игрок получает плавные, быстрые и эффектные комбинации, вдохновлённые культовой серией Devil May Cry. Каждое касание оружия сопровождает...
Fallout 4 · Текстуры
«Лесной покров» полностью меняет внешний вид Содружества, заменяя открытые просторы на густой, живой лес. Деревья, кустарники и подлесок появляются в привычных локациях, создавая ощущение настоящего заповедника. При этом мод сохраняет все предварительные комбинации (pre‑combines), что позволяет избежать проблем с ко...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
«Spiders HD» полностью преобразует внешний вид пауков, заменяя оригинальные модели на детализированные версии с разрешением до 4 K. Текстуры теперь достигают 8192 × 8192 пикселей, а полигональная сетка увеличена до 12 000 полигонов, что позволяет увидеть каждую чешуйку панциря, каждый волосок лап и отражения в глаза...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
NPC Face Replacer полностью меняет визуальное оформление персонажей в The Elder Scrolls III: Morrowind. В пакете обновлены лица и прически 239 NPC, что делает мир более живым и правдоподобным. Новые модели обладают более высоким разрешением, улучшенными текстурами и более естественными чертами, благодаря чему персон...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Мод «Борцовки» вводит в мир Morrowind уникальные майки‑борцовки, стилизованные под древнеримских гладиаторов. Предмет подходит как мужским, так и женским персонажам и доступен в восьми ярких расцветках, позволяя игрокам разнообразить внешний вид своих героев. Все варианты майки можно приобрести у торговки в городе Г...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
Icy Mesh Remaster заменяет оригинальные меши льда и снега на высокополигональные версии, которые выглядят значительно лучше как в открытых ландшафтах, так и в подземных пещерах. Новые модели обладают улучшенной геометрией, более чёткой детализацией кристаллических образований и плавными переходами между различными т...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).