Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
690 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
982
Просмотров
3.7М
Репутация
225.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52723

Обложка мода: Эльфийка Дове – новый спутник с луком и кинжалом для Skyrim LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Эльфийка Дове – новый спутник с луком и кинжалом для Skyrim LE

Мод «Дове – Эльф» добавляет в Skyrim Legendary Edition новую персонажку‑спутницу – эльфийку по имени Дове. Она появляется в городе Солитьюд, где её можно встретить в таверне «Кровавая коза» или в Зале мёртвых. Дове специализируется на дальнем бою: в её арсенале лук и кинжал, а лёгкая броня обеспечивает высокую мобил...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: Max Zhang
37 1
Обложка мода: Дозорная вышка FNV: Уединённый дом с видом на Гудспрингс

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Дозорная вышка FNV: Уединённый дом с видом на Гудспрингс

Мод "Дозорная вышка" introduces новую локацию в пустыне Мохаве – заброшенную дозорную башню, расположенную на высоком холме неподалёку от Гудспрингс. Это место предлагает игроку уединённое убежище, лишённое роскошных удобств, но обладающее уникальной атмосферой и стратегическим значением. Башня не содержит спален, а...

Опубликовано 20.05.2026
Автор: Badmagic
52 0
Обложка мода: Фалмеры в Skyrim Legendary Edition – новые враги в открытом мире

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Фалмеры в Skyrim Legendary Edition – новые враги в открытом мире

Мод «Фалмеры в Skyrim» расширяет базовый набор существ, добавляя в мир Skyrim Legendary Edition полностью анимированных Фалмеров, которые теперь могут появляться не только в подземельях, но и на открытой поверхности. Благодаря тщательно проработанным моделям, звуковым эффектам и уникальному поведению, эти создания с...

1 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: Alexandrox
67 0
Обложка мода: Башня Белого Пика – тематическая Dawnguard башня для Skyrim SE/AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Башня Белого Пика – тематическая Dawnguard башня для Skyrim SE/AE

Мод добавляет в Skyrim SE/AE уникальную локацию – Башню Белого Пика, построенную в стиле Dawnguard. Она расположена на живописной горе недалеко от Вайтрана и представляет собой многоуровневое сооружение с подвалом, несколькими жилыми помещениями, демонстрационным залом и лабораторией. Внутри находятся специальные ди...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: balcer58
96 4
Обложка мода: Двемерская кузница – крафт двемерского оружия в Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Двемерская кузница – крафт двемерского оружия в Skyrim Legendary Edition

Двемерская кузница – это небольшое дополнение, разработанное для пакета «Новый двемерский арсенал». Мод размещает в городе Маркарт новую кузницу, оформленную в характерном двемерском стиле: резные колонны, готические арки и мерцающие руны. Внутри игрок получает доступ к полному набору рецептов, позволяющих ковать лю...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: ibrica_orahovac
54 0
Обложка мода: Новый реплейсер женских лиц в Маркарте для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Новый реплейсер женских лиц в Маркарте для Skyrim LE

Этот реплейсер заменяет модели и текстуры женских персонажей, встречающихся в Маркарте, на более качественные варианты. Новые модели имеют улучшенную геометрию, более реалистичные текстуры кожи, волос и одежды, а также исправленные анимации, что делает городскую жизнь более живой и правдоподобной. Автор модификации,...

9 МБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: laurkami82
39 0
Обложка мода: Settlement Salvage Bot — уборочный робот для очистки поселений в Fallout 4
v5.0

Fallout 4 · Компаньоны

Settlement Salvage Bot — уборочный робот для очистки поселений в Fallout 4

Settlement Salvage Bot представляет собой автономного помощника, который патрулирует территорию вашего поселения и без вашего вмешательства уничтожает все скопления ХЛАМА. Робот использует встроенный лазерный резак, позволяя быстро избавиться от нежелательной растительности, не тратя ресурсы на ручную очистку. Благо...

2 МБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Athelbras
83 2
Обложка мода: New Vegas Mesh Improvement Mod для FNV: Оптимизация моделей и производительности

Fallout New Vegas · Реплейсеры и текстуры

New Vegas Mesh Improvement Mod для FNV: Оптимизация моделей и производительности

New Vegas Mesh Improvement Mod кардинально улучшает производительность и визуальную стабильность игры. Он исправляет более тысячи игровых моделей, устраняя проблемы с освещением, прозрачностью текстур и анимацией статичных объектов. Мод оптимизирует загрузку игровых объектов, снижая количество обращений к ячейкам, и...

210 МБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: RoyBatty and SciRika
48 0
Обложка мода: Daedric Citadel Home – Даэдрический замок с подземельем и озером в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Daedric Citadel Home – Даэдрический замок с подземельем и озером в Oblivion

Daedric Citadel Home добавляет в мир Oblivion уникальное даэдрическое жилище, расположенное в отдалённой части провинции. Внутри игрок найдёт просторное подземелье, покрытое мистическими рунами, а снаружи – живописное озеро, отражающее свет лунных кристаллов. Архитектура сочетает в себе готические шпили, массивные к...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
51 1
Обложка мода: Военная еда – 14 пакетов боевого рациона для Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Прочее

Военная еда – 14 пакетов боевого рациона для Fallout 4

Этот мод вводит в мир Fallout 4 четырнадцать уникальных упаковок военного рациона, которые заменяют обычные пищевые предметы. Каждая упаковка представляет собой отдельный тип питания – от «Энергетических батончиков» до «Сухарей с высоким содержанием протеина». При употреблении любой из этих коробок персонаж получает...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: fadingsignal
57 0
Обложка мода: Strong Sanctuary 1.0 — улучшенный поселок в Fallout 4 с музеем и запасами
v1.0

Fallout 4 · Локации

Strong Sanctuary 1.0 — улучшенный поселок в Fallout 4 с музеем и запасами

Strong Sanctuary 1.0 — это комплексный плагин, который полностью переосмысливает поселение Сэнкчуари в Fallout 4. Разработчики создали детализированный интерьер, улучшили защиту и добавили уникальные объекты, превращая его в настоящий оазис в постапокалиптическом мире. В моде реализованы новые постройки, включая муз...

58 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Cardboard Crusader
58 0
Обложка мода: Благословение Дибеллы: новые облики Серены и Валерии для Skyrim SE/AE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Благословение Дибеллы: новые облики Серены и Валерии для Skyrim SE/AE

«Благословение Дибеллы: Дочери Холодной Гавани» — это визуальная переодевка, которая полностью меняет внешний вид двух ключевых персонажей: Серены и Валерии. В пакете представлены два стилистических направления — мрачный вампирский образ и более светлый, исцелённый вариант. Все модели адаптированы под популярные тел...

17 КБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: lilson
94 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
214

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

175

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
153

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

130

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
175
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 662

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 892

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).